为什么 D 不允许在堆栈上创建对象?

Why D doesn't allow object creation on stack?

考虑以下程序(查看现场演示 here

import std.stdio;
class myclass
{
    public:
    int get_a()
    {
        return a;
    }
    private:
    int a=3;
}
int main()
{
    myclass m;  // It should be myclass m=new myclass();
    writefln("%d",m.get_a());   
    return 0;
}

C++ 支持自动(堆栈分配)和动态(堆分配)对象。但是为什么每个 class 对象都必须在 D 中动态分配?为什么 D 不支持堆栈分配的对象?

另一个令人惊讶的事情是 ideone 给出编译器错误为:

prog.d(14): Error: null dereference in function _Dmain

但是当我在我的本地机器上使用 dmd2 编译器尝试它时,它给我的是运行时错误而不是编译时错误。为什么?为什么这个程序的行为不同? 以下是 dmd2 给出的我在本地机器上遇到的错误。

object.Error@(0): Access Violation
----------------
0x00402056
0x00405F9B
0x00405EB1
0x00403D93
0x7651EE6C in BaseThreadInitThunk
0x7758377B in RtlInitializeExceptionChain
0x7758374E in RtlInitializeExceptionChain

D 允许将 类 放入堆栈,参见 std.typecons.scoped

您在 ideone 上看到的 null 取消引用错误是因为编译器在优化期间发现了这个问题(ideone 似乎启用了优化)。尝试将 -O 开关添加到本地编译器调用。