Android 游戏,关于存储用户数据的选项
Android game, options about storing user data
我正在为 android 开发一个小游戏,现在我想保存用户到目前为止所取得的进度数据。
我阅读了有关 sharedpreferences、SQLlite 的内容...我也使用了一些 XML 解析器,但我的问题是,如果我想要这个:
- 快速性能。
- 安全或可加密。
我想指出要保存的数据不是很长,配置文件名称,已完成的级别,已选择的派系...
提前致谢!
对于 loading/saving 数据,任何解决方案都是 "fast enough"...并且它们中的任何一个都将是可加密的(因为它们都可以存储字符串数据)。
SharedPreferences 可能是最简单的方法。也许将您的数据存储为 JSON,然后将整个 JSON 字符串存储在 SharedPreferences 中。然后您可以稍后轻松地为其添加加密。
我正在为 android 开发一个小游戏,现在我想保存用户到目前为止所取得的进度数据。
我阅读了有关 sharedpreferences、SQLlite 的内容...我也使用了一些 XML 解析器,但我的问题是,如果我想要这个:
- 快速性能。
- 安全或可加密。
我想指出要保存的数据不是很长,配置文件名称,已完成的级别,已选择的派系...
提前致谢!
对于 loading/saving 数据,任何解决方案都是 "fast enough"...并且它们中的任何一个都将是可加密的(因为它们都可以存储字符串数据)。
SharedPreferences 可能是最简单的方法。也许将您的数据存储为 JSON,然后将整个 JSON 字符串存储在 SharedPreferences 中。然后您可以稍后轻松地为其添加加密。