从多个模型构建 NSManagedObjectModel

Building a NSManagedObjectModel from several models

有人想要合并多个 NSManagedObjectModel 的原因有多种。如果你在网上搜索,所有的回答都是不可能的,或者只有两个不相关的实体共享一种或多种关系才有可能。例如,参见 this and this link。

然而,通过一点点或更多的工作,(我认为)可以合并 NSManagedObjectModels,即使实体是相关的(如在父子中)或者如果属性分布在多个模型中。

虽然它不会在 Xcode 模型编辑器中显示得那么容易,而且开箱即用的转换(可能)不会起作用。

在下面的答案中,我对核心数据的观察和我合并多个模型的代码。如果您发现任何错误或有改进建议,请在此处回复。

我注意到的一些事情:

  1. 复制 NSPropertyDescription(属性、关系)会复制它的所有值,但不会复制它所属的实体。 destinationEntity 和 inverseRelationship 相同。

  2. 因此,应将复制的 NSPropertyDescription 添加到实体中。因此,该实体的所有子实体也会自动获得 属性。

  3. 复制 NSEntityDescription 不包括父实体。所以(NSManagedObjectEntity 的)树必须手动重建。

  4. 如果您设置实体的父级,该(子)实体将立即自动继承其所有父级属性。 换句话说,当你向一个实体询问它的属性时,这个实体已经知道它的所有属性。它不会首先查询其父级。 (合理假设)

  5. Adding entities to a model填写目标实体和添加实体的relationsDescriptions的反向关系描述。

  6. 如果你没有设置任何实体的名字或者属性在使用它之前,核心数据会报错。 那是copy by name而不是价值方面。

  7. 将 属性 添加到已经具有同名 属性 的实体(来自其自身或从其祖先继承)将使核心数据抱怨。

这转化为以下代码:

extension NSPropertyDescription
{
   var isPlaceholder : Bool { return self.userInfo?["isPlaceholder"] != nil }
}

extension NSEntityDescription
{
   var isPlaceholder : Bool { return self.userInfo?["isPlaceholder"] != nil }
}

func mergeModels(models: [NSManagedObjectModel]) -> NSManagedObjectModel?
{
    var entities : [String : NSEntityDescription] = [:]

    //support functions
    let makeEntity : String -> NSEntityDescription = { entityName in
        let newEntity = NSEntityDescription()
        entities[entityName] = newEntity
        newEntity.name = entityName
        return newEntity
    }

    let setParent : (String, NSEntityDescription) -> () = { parentName, child in
        if let parent = entities[parentName]
        {
            parent.subentities.append(child)
        }
        else //parent has not yet been encountered, so generate it
        {
            let newParentEntity = makeEntity(parentName)
            newParentEntity.subentities.append(child)
        }
    }


    //rebuild model: generate new description for each entity and add non-placeholder properties
    for model in models
    {
        for entity in model.entities
        {
            guard let entityName = entity.name else { fatalError() }
            let mergedEntity = entities[entityName] ?? makeEntity(entityName)

            //set entity properties
            if !entity.isPlaceholder
            {
                mergedEntity.abstract = entity.abstract
                mergedEntity.managedObjectClassName = entity.managedObjectClassName
            }

            //set parent, if any
            if mergedEntity.superentity == nil, //no parent set
                let parentName = entity.superentity?.name //but parent is required
            {
                setParent(parentName, mergedEntity)
            }

            //set properties
            for property in entity.properties
            {
                if property.isPlaceholder ||
                    mergedEntity.properties.contains({[=10=].name == property.name})
                { continue }

                let newProperty = property.copy() as! NSPropertyDescription
                mergedEntity.properties.append(newProperty)

            }
        }
    }

    //generate final model
    let mergedModel = NSManagedObjectModel()
    mergedModel.entities = Array(entities.values) //sets the destination entity and inverse relationship descriptions
    return mergedModel
}

在 managedObjectModel(xcode 编辑器)中,在实体 and/or 的用户信息字典中设置 "placeholder" 标志 属性。

可以通过在用户信息字典中设置附加键来指定哪个模型具有素数 entity/attribute/relationship(设置)并适当调整此代码片段来改进模型生成。

但是,如果可以避免使用多个模型,那就避免使用。坚持使用标准的单一模型方法,您的生活会简单得多。

[免责声明:据我所知,这段代码应该有效。虽然没有保证。]

NSManagedObjectModel class 具有以下工厂方法/构造函数

class func mergedModel(from: [Bundle]?)
class func mergedModel(from: [Bundle]?, forStoreMetadata: [String : Any])
init?(byMerging: [NSManagedObjectModel]?)
init?(byMerging: [NSManagedObjectModel], forStoreMetadata: [String : Any])

可选的 forStoreMetadata 属性允许指定模型的版本。

https://developer.apple.com/documentation/coredata/nsmanagedobjectmodel

我怀疑这些方法在操作员询问和回答问题时不可用。)