世界风对象被地图中的地形切断

World Wind Objects Getting Cut Off by the Terrains in the Map

所以我正在研究这个使用世界风的项目,它有世界风对象(白线)在地图的不同部分从一个对象到另一个对象。 我的问题是当他们撞到地形时,他们会被切断而不是穿过它。知道如何解决这个问题吗?我通过这个 link 附加了图像以显示我的意思。 World Wind

大多数 World Wind 渲染器都有一个可以设置的 altitudeMode。例如,我正在使用 Path to draw a line from one point to another. I can do path.setAltitudeMode(WorldWind.CLAMP_TO_GROUND). This will force the line to follow the terrain. Different modes can be set depending how you want to show the renderable. This 解释每种模式将如何呈现。