通过更改约束常量来动画视图
Animate view by changing constraint constant
我有一个 datePicker,我想通过将其顶部约束更改为超级视图顶部来从底部设置动画。
我设置了一个 IBOutlet,在 viewDidLoad 上我可以更改约束常量。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.datePickerTopConstraint.constant = self.view.frame.size.height // I can set this to whatever and it will persist
}
然而,通过 IBAction,我尝试将常量设置为另一个值,但该值不会持续存在。
@IBAction func showDatePicker() {
UIView.animateWithDuration(0.25, animations: {
() -> Void in
self.datePickerTopConstraint.constant = self.view.frame.size.height - self.datePicker.frame.size.height // Doesn't persist
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
看来我可以扭转这一点,让 datePicker 出现在视图中(在 viewDidLoad 中)并将其动画化,但不能让 datePicker 出现在视图外(如上例所示)并在看法。我错过了什么?
编辑
通过将顶部约束常量设置为超级视图的高度,我(出于某种原因我不明白)也将日期选择器的高度设置为 0,这反过来使得 showDatePicker 中的减法毫无意义。
试试这个:
func showDatePicker() {
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animateWithDuration(0.25, animations: {
() -> Void in
self.datePickerTopConstraint.constant = self.view.frame.size.height - self.datePicker.frame.size.height // Doesn't persist
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
您需要在动画块之前和块中调用layoutIfNeeded。现在它正在正确计算视图。就像我说的,在 viewDidLoad 中设置任何约束也是没有意义的,如果你打算在任何地方做,在 viewWillAppear 中做。该视图尚未在 viewDidLoad 中完成设置,因此没有可用于正确设置的约束。在动画块之前调用 layoutIfNeeded 修复了这个错误,无论如何你都需要它,所以它也可以在未来正确计算。
重组代码,以便在按钮的方法中首先计算常量的新值,然后调用动画。将高度计算拉入它自己的函数。我认为 self.datePicker.frame.size.height
不存在并且结果为 0,但我会使用调试器检查它。
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
datePickerTopConstraint.constant = constantForDatePickerViewHeightConstraint()
view.setNeedsLayout()
}
@IBAction func showDatePicker(button: UIButton) {
// Check constraint constant
if datePickerTopConstraint.constant == self.view.frame.size.height {
// Date picker is NOT visible
datePickerTopConstraint.constant = constantForDatePickerViewHeightConstraint()
} else {
// Date picker is visible
datePickerTopConstraint.constant = self.view.frame.size.height
}
UIView.animateWithDuration(0.25,
animations: {() -> Void in
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
private func constantForDateOPickerViewHeightConstraint() -> CGFloat {
var value : CGFloat = 200.0
// Workout value you want to as the constant for the constraint.
return value
}
我有一个 datePicker,我想通过将其顶部约束更改为超级视图顶部来从底部设置动画。
我设置了一个 IBOutlet,在 viewDidLoad 上我可以更改约束常量。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.datePickerTopConstraint.constant = self.view.frame.size.height // I can set this to whatever and it will persist
}
然而,通过 IBAction,我尝试将常量设置为另一个值,但该值不会持续存在。
@IBAction func showDatePicker() {
UIView.animateWithDuration(0.25, animations: {
() -> Void in
self.datePickerTopConstraint.constant = self.view.frame.size.height - self.datePicker.frame.size.height // Doesn't persist
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
看来我可以扭转这一点,让 datePicker 出现在视图中(在 viewDidLoad 中)并将其动画化,但不能让 datePicker 出现在视图外(如上例所示)并在看法。我错过了什么?
编辑
通过将顶部约束常量设置为超级视图的高度,我(出于某种原因我不明白)也将日期选择器的高度设置为 0,这反过来使得 showDatePicker 中的减法毫无意义。
试试这个:
func showDatePicker() {
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animateWithDuration(0.25, animations: {
() -> Void in
self.datePickerTopConstraint.constant = self.view.frame.size.height - self.datePicker.frame.size.height // Doesn't persist
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
您需要在动画块之前和块中调用layoutIfNeeded。现在它正在正确计算视图。就像我说的,在 viewDidLoad 中设置任何约束也是没有意义的,如果你打算在任何地方做,在 viewWillAppear 中做。该视图尚未在 viewDidLoad 中完成设置,因此没有可用于正确设置的约束。在动画块之前调用 layoutIfNeeded 修复了这个错误,无论如何你都需要它,所以它也可以在未来正确计算。
重组代码,以便在按钮的方法中首先计算常量的新值,然后调用动画。将高度计算拉入它自己的函数。我认为 self.datePicker.frame.size.height
不存在并且结果为 0,但我会使用调试器检查它。
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
datePickerTopConstraint.constant = constantForDatePickerViewHeightConstraint()
view.setNeedsLayout()
}
@IBAction func showDatePicker(button: UIButton) {
// Check constraint constant
if datePickerTopConstraint.constant == self.view.frame.size.height {
// Date picker is NOT visible
datePickerTopConstraint.constant = constantForDatePickerViewHeightConstraint()
} else {
// Date picker is visible
datePickerTopConstraint.constant = self.view.frame.size.height
}
UIView.animateWithDuration(0.25,
animations: {() -> Void in
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
private func constantForDateOPickerViewHeightConstraint() -> CGFloat {
var value : CGFloat = 200.0
// Workout value you want to as the constant for the constraint.
return value
}