%p 和 cout &ptr 之间的 C++ 区别

C++ difference between %p and cout &ptr

所以我有一段代码需要打印一个数字的地址和一个ptr的地址。 这是代码:

int main() {
    float number1 = 1;
    float number2;

    float *fPtr;
    fPtr = &number1;
    cout << "Value of object pointed to by fPtr: " << *fPtr << endl;

    cout << "Value of number 2: " << number2 << endl;

    cout << "Address of number 1: " << &number1 << endl;
    printf("%p\n", &number1);
    cout << "Address fPtr: " << &fPtr << endl;
    printf("%p", fPtr);


    return 0;
}

输出为:

fPtr 指向的对象的值: 1

数字 2 的值:0

1号地址:0xbfb7e348

0xbfb7e348

地址 fPtr: 0xbfb7e34c

0xbfb7e348

为什么使用 %p 转换说明符打印的两个地址相同?当使用 & 时,地址不同,这是我所期望的,因为 number1 和 fPtr 保存在不同的地址中。

此外,我从语句 'printf("%p\n", &number1);' 中去掉了 &,return 值为 nil。谁能解释一下为什么?

在这里,您要打印 fPtr 地址 :

cout << "Address fPtr: " << &fPtr << endl;

在这里,您正在打印 fPtr:

printf("%p", fPtr);

它们不是一回事。

如果要用printf打印fPtr的地址,则需要

printf("%p", &fPtr);

如果你想用std::cout打印fPtr的值,那么你需要

cout << fPtr << endl;

代码似乎缺少 printf 行中 fPtr 之前的 &。试试改成这样:

printf("%p", &fPtr);

Why are the two addresses printed using the %p conversion specifier the same?

嗯,你有

fPtr = &number1;

// ...

printf("%p\n", &number1);

// ...

printf("%p", fPtr);

如果两个 printf() 调用 而不是 打印相同的东西,那将是非常令人惊讶的,因为它们被要求打印的值是相等的。

In addition it I take away the & from the statement 'printf("%p\n", &number1);' the return value is nil. Could anyone explain why?

不,不是一般意义上的。当与转换说明符对应的参数不是适合该说明符的类型时,printf() 的行为未定义。 %p 说明符需要一个指针,但您传递了一个 double(在适用的默认转换之后)。