LuaCAPI:设置错误源信息
Lua C API: setting error source information
我正在实现一个简单的 LUA 在线解释器,它从纯文本(即 C 字符串)中获取多个 LUA 脚本并运行它们。一切正常,但现在我正在测试我的程序在这些脚本出现语法或运行时错误时的响应。
到目前为止,当发生错误时,在调用 lua_pcall
之后,我从堆栈消息中得到这样的错误:
[string "..."]:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
现在,我想要的是 LUA 的运行时用虚拟文件名替换令牌 [string "..."]
(记住解释器从字符串中获取 LUA 代码),所以如果用户使用名称 "my.lua" 提交虚拟脚本,那么从 LUA 的运行时为该脚本引发的错误消息将被格式化为:
my.lua:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
我试图分析 LUA 的源代码,以了解 LUA 解释器如何成功实现这一目的。到目前为止,我所发现的只是 lua_loadstring()
和 lua_loadfile()
的不同之处在于后者将以“@”为前缀的文件名压入堆栈。来自 LUA 的源代码 (lauxlib.c
):
LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
const char *mode) {
LoadF lf;
int status, readstatus;
int c;
int fnameindex = lua_gettop(L) + 1; /* index of filename on the stack */
if (filename == NULL) {
lua_pushliteral(L, "=stdin");
lf.f = stdin;
}
else {
lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
lf.f = fopen(filename, "r");
if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
}
//...
status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
//...
}
LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s) {
return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s); //eventually calls lua_load
}
两个函数,luaL_loadfilex()
和 luaL_loadstring()
最终调用 lua_load()
,所以两者之间的区别在于前者将“=stdin”或文件名压入堆栈呼叫 lua_load()
。
我的代码只是调用 luaL_loadstring()
,所以我认为在调用它之前推送虚拟文件名会产生相同的效果,但事实并非如此。
我是不是漏掉了什么?谢谢。
这应该可以用 luaL_loadbuffer()
:
int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
const char *buff,
size_t sz,
const char *name);
示例:
luaL_loadbuffer(L, code, code_length, "@my.lua");
编辑
名称前的'@'需要告诉LUA块的名称实际上是脚本的名称,而不是脚本代码本身。
它应该将缓冲区加载为 lua-chunk 并在调试信息和错误消息的第四个参数中使用名称。
我正在实现一个简单的 LUA 在线解释器,它从纯文本(即 C 字符串)中获取多个 LUA 脚本并运行它们。一切正常,但现在我正在测试我的程序在这些脚本出现语法或运行时错误时的响应。
到目前为止,当发生错误时,在调用 lua_pcall
之后,我从堆栈消息中得到这样的错误:
[string "..."]:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
现在,我想要的是 LUA 的运行时用虚拟文件名替换令牌 [string "..."]
(记住解释器从字符串中获取 LUA 代码),所以如果用户使用名称 "my.lua" 提交虚拟脚本,那么从 LUA 的运行时为该脚本引发的错误消息将被格式化为:
my.lua:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
我试图分析 LUA 的源代码,以了解 LUA 解释器如何成功实现这一目的。到目前为止,我所发现的只是 lua_loadstring()
和 lua_loadfile()
的不同之处在于后者将以“@”为前缀的文件名压入堆栈。来自 LUA 的源代码 (lauxlib.c
):
LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
const char *mode) {
LoadF lf;
int status, readstatus;
int c;
int fnameindex = lua_gettop(L) + 1; /* index of filename on the stack */
if (filename == NULL) {
lua_pushliteral(L, "=stdin");
lf.f = stdin;
}
else {
lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
lf.f = fopen(filename, "r");
if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
}
//...
status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
//...
}
LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s) {
return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s); //eventually calls lua_load
}
两个函数,luaL_loadfilex()
和 luaL_loadstring()
最终调用 lua_load()
,所以两者之间的区别在于前者将“=stdin”或文件名压入堆栈呼叫 lua_load()
。
我的代码只是调用 luaL_loadstring()
,所以我认为在调用它之前推送虚拟文件名会产生相同的效果,但事实并非如此。
我是不是漏掉了什么?谢谢。
这应该可以用 luaL_loadbuffer()
:
int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
const char *buff,
size_t sz,
const char *name);
示例:
luaL_loadbuffer(L, code, code_length, "@my.lua");
编辑 名称前的'@'需要告诉LUA块的名称实际上是脚本的名称,而不是脚本代码本身。
它应该将缓冲区加载为 lua-chunk 并在调试信息和错误消息的第四个参数中使用名称。