QGraphicsRectItem 用鼠标移动。如何?

QGraphicsRectItem move with mouse. How to?

我有 QGraphicsViewQGraphicsSceneQGraphicsRectItemQGraphicsRectItemQGraphicsScene 中,最后一个在 QGraphicsView 中。我只想通过单击鼠标来移动 QGraphicsRectItem!但在我的实现中,如果我单击 QGraphicsScene 上的任何位置,它就会移动。无论是我的 QGraphicsRectItem 还是其他地方。还有第二个问题。该项目已移动到场景的中心。再次点击它开始从原位置移动。

void Steer::mousePressEvent(QMouseEvent *click)
{
    offset = click->pos();
}

void Steer::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    if(event->buttons() & Qt::LeftButton)
    {
       p1->setPos(event->localPos() - offset); //p1 movable item
    }
}

我做错了什么?

更新:

main.cpp

#include "widget.h"
#include <QApplication>

    int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    Steer w;
    w.show();

    return a.exec();
}

widget.h

#ifndef STEER_H
#define STEER_H

#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QMouseEvent>
#include <QPoint>
#include <QGraphicsRectItem>

class Steer : public QGraphicsView
{
    Q_OBJECT

private:
    QGraphicsScene *scene;
    QGraphicsRectItem *p1;

    QPoint offset;

public:
   explicit  Steer(QGraphicsView *parent = 0);
    ~Steer(){}

public slots:
    void mousePressEvent(QMouseEvent * click);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent * event);
};

#endif // STEER_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include <QBrush>

Steer::Steer(QGraphicsView *parent)
    : QGraphicsView(parent)
{
    scene = new QGraphicsScene;
    p1 = new QGraphicsRectItem;

    //add player
    p1->setRect(760, 160, 10, 80);

    //add scene
    scene->setSceneRect(0, 0, 800, 400);

    //add moveable item
    scene->addItem(p1);

    //set scene
    this->setScene(scene);
    this->show();
}

void Steer::mousePressEvent(QMouseEvent *click)
{
    offset = click->pos();
}

void Steer::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    if(event->buttons() & Qt::LeftButton)
    {
       p1->setPos(event->localPos() - offset);
    }
}

我会尝试一种更容易理解的不同方法:

#include <QtWidgets>

class Steer : public QGraphicsView
{
public:
    Steer()
    {
        scene = new QGraphicsScene;
        p1 = new QGraphicsRectItem;

        //add player
        p1->setRect(0, 0, 10, 80);
        p1->setX(760);
        p1->setY(160);

        //add scene
        scene->setSceneRect(0, 0, 800, 400);

        //add moveable item
        scene->addItem(p1);

        //set scene
        this->setScene(scene);
        this->show();
    }

protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent * click)
    {
        if (p1->contains(p1->mapFromScene(click->localPos()))) {
            lastMousePos = click->pos();
        } else {
            lastMousePos = QPoint(-1, -1);
        }
    }

    void mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)
    {
        if(!(event->buttons() & Qt::LeftButton)) {
            return;
        }

        if (lastMousePos == QPoint(-1, -1)) {
            return;
        }

        p1->setPos(p1->pos() + (event->localPos() - lastMousePos));
        lastMousePos = event->pos();
    }

private:
    QGraphicsScene *scene;
    QGraphicsRectItem *p1;

    QPoint lastMousePos;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    Steer w;
    w.show();

    return a.exec();
}

这里有几点需要指出:

  1. 不要使用setRect()来设置QGraphicsRectItem的位置。它 doesn't work 就像你想象的那样。始终使用 setPos() 更改项目的位置。

  2. 将偏移重命名为更具描述性的名称。我选择了lastMousePos。不是只在按下鼠标时更新一次,而是在移动鼠标时更新它。然后,这只是简单地获取两点之间的差异并将其添加到项目的位置。

  3. 在对移动事件做出反应之前检查鼠标是否实际位于项目上方。如果鼠标不在该项目上,您需要通过某种方式知道这一点,因此 QPoint(-1, -1)。为此,您可能需要使用单独的布尔标志。这解决了您看到的问题,即可以单击场景中的任意位置来移动项目。

    此外,请注意 mapFromScene() 调用:contains() 函数在本地坐标中工作,因此我们必须在测试鼠标是否在项目上方之前映射场景坐标中的鼠标位置。

  4. 事件函数不是插槽,它们是 virtual, protected functions


您也可以考虑在项目本身中处理这些事件。您不需要从 QGraphicsView 中执行此操作,尤其是当您有多个需要用鼠标拖动的项目时。