ReactJS Flux Utils 组件
ReactJS Flux Utils components
有兴趣article
它描述了 Flux
Utils.
中公开的 4 个主要 类
- 商店
- ReduceStore
- MapStore(从
3.0.0
中删除)
- 容器
但是在某些情况下应该使用什么还不是很清楚。 ReduceStore
和 Container
只有 2 个示例,但不幸的是没有其他示例。
您能否解释一下这 4 个组件的基本用法:when 和 where他们应该在现实生活中使用?
扩展答案和代码示例将不胜感激!
更新:
MapStore 从 3.0.0
开始 removed
通过浏览 code 和阅读方法文档,我可以解决这些问题(我自己没有使用这些 classes,因为我使用其他 Flux 框架)。
对于这些,以几乎相反的顺序进行实际上很有用。
容器
这不是 FluxStore
的子class,因为不出所料,它不是一家商店。 Container
是 React UI 组件的包装器 class,可自动从指定存储中提取状态。
例如,如果我有一个 React 驱动的聊天应用程序,其中包含一个列出我所有登录好友的组件,我可能希望它从 LoggedInUsersStore
中提取状态,这假设是一个这些用户的数组。
我的组件看起来像这样(源自他们提供的代码示例):
import {Component} from 'react';
import {Container} from 'flux/utils';
import {LoggedInUsersStore} from /* somewhere */;
import {UserListUI} from /* somewhere */;
class UserListContainer extends Component {
static getStores() {
return [UsersStore];
}
static calculateState(prevState) {
return {
loggedInUsers: LoggedInUsersStore.getState(),
};
}
render() {
return <UserListUI counter={this.state.counter} />;
}
}
const container = Container.create(UserListContainer);
如果组件的注册存储更改状态,此包装器会自动更新组件的状态,并且它通过忽略任何其他更改(即它假定组件不依赖于应用程序状态的其他部分)来高效地执行此操作。
我相信这是对 Facebook React 编码原则的相当直接的扩展,其中 UI 的每一位都存在于高层 "Container." 因此得名。
何时使用
- 如果给定的 React 组件完全依赖于一些显式存储的状态。
- 如果它不取决于上面的道具。容器不能接受道具。
ReduceStore
ReduceStore
是一个完全基于纯函数的商店——其输入具有确定性的函数(所以相同的函数总是 returns 对于相同的输入相同的东西)并且产生 没有可观察到的副作用 (因此它们不会影响代码的其他部分)。
例如,lambda (a) => { return a * a; }
是 pure:它是确定性的并且没有副作用。 (a) => { echo a; return a; }
是 不纯的 :它有副作用(打印 a
)。 (a) => { return Math.random(); }
是 不纯的 :它是不确定的。
ReduceStore
的目标是简化:通过使您的商店是纯粹的,您可以做出某些假设。由于缩减是确定性的,任何人都可以随时执行缩减并获得相同的结果,因此发送动作流几乎与发送原始数据相同。同样,发送原始数据是完全合理的,因为可以保证没有副作用:如果我的整个程序由 ReduceStore
组成,并且我用另一个客户端的状态覆盖了一个客户端的状态(调用所需的重绘) ,我保证完美的功能。由于 actions 而不是 data.
,我的程序中的任何内容都不会改变
无论如何,ReduceStore
应该只实现其文档中明确列出的方法。 getInitialState()
应该确定初始状态,reduce(state, action)
应该转换 state
给定 action
(并且根本不使用 this
:那将是 non-deterministic/have 方effects),并且 getState()
& areEqual(one,two)
应该处理将原始状态与返回状态分开的问题(这样用户就不会不小心修改它)。
例如,计数器将是一个明智的 ReduceStore
:
class TodoStore extends ReduceStore {
getInitialState() {
return 0;
}
reduce(state, action) {
switch(action.type) {
case 'increment':
return state + 1;
case 'decrement':
return state - 1;
case 'reset':
return 0;
default:
return state;
}
getState() {
// return `this._state`, which is that one number, in a way that doesn't let the user modify it through something like `store.getState() = 5`
// my offhand JS knowledge doens't let me answer that with certainty, but maybe:
var a = this._state + 1;
return a - 1;
}
}
请注意,none 的转换明确取决于对象的当前状态:它们仅对传递给它们的 state
变量进行操作。这意味着 store 的一个实例可以为同一 store 的另一个实例计算状态。在 FB Flux 的当前实现中不是那么有用,但仍然。
何时使用
- 如果您喜欢纯函数式编程(耶!)
- 如果您不喜欢它而无法使用明确基于该假设构建的框架 (redux, NuclearJS)
- 并且您可以明智地编写一个纯功能商店(大多数商店都可以,如果不能,多考虑一下架构可能有意义)
注意:此class 不能确保 您的代码是纯函数的。我的猜测是,如果您不自己检查,它就会坏掉。
我会一直使用这家商店。除非我可以使用...
FluxMapStore[已弃用]
这个 class 不再是 Flux 的一部分!
这是 ReduceStore
的子class。就是针对这种内部恰好是Maps的纯功能商店。具体来说,Immutable.JS 映射(另一个 FB 东西!)。
他们有方便的方法从状态中获取键和值:
WarrantiesStore.at('extended')
而不是 WarrantiesStore.getState().get('extended')
。
何时使用
- 同上,还
- 如果我可以用地图代表这家商店。
FluxStore
这将我们带到 FluxStore:包罗万象的 Store class 和 Flux Store 概念的通用实现。
另外两家店是它的后代。
在我看来,该文档对其用法相当清楚,所以我就此打住
何时使用
- 如果您不能使用其他两个
Store
实用程序 classes 来保存您的数据
- 并且您不想推出自己的商店
就我而言,那永远不会:我更喜欢像 redux 和 NuclearJS 这样的不可变框架,因为它们对我来说更容易推理。我注意以纯粹功能性的方式构建我的商店。但如果你不这样做,这个 class 很好。
有兴趣article
它描述了 Flux
Utils.
- 商店
- ReduceStore
- MapStore(从
3.0.0
中删除) - 容器
但是在某些情况下应该使用什么还不是很清楚。 ReduceStore
和 Container
只有 2 个示例,但不幸的是没有其他示例。
您能否解释一下这 4 个组件的基本用法:when 和 where他们应该在现实生活中使用?
扩展答案和代码示例将不胜感激!
更新:
MapStore 从 3.0.0
通过浏览 code 和阅读方法文档,我可以解决这些问题(我自己没有使用这些 classes,因为我使用其他 Flux 框架)。
对于这些,以几乎相反的顺序进行实际上很有用。
容器
这不是 FluxStore
的子class,因为不出所料,它不是一家商店。 Container
是 React UI 组件的包装器 class,可自动从指定存储中提取状态。
例如,如果我有一个 React 驱动的聊天应用程序,其中包含一个列出我所有登录好友的组件,我可能希望它从 LoggedInUsersStore
中提取状态,这假设是一个这些用户的数组。
我的组件看起来像这样(源自他们提供的代码示例):
import {Component} from 'react';
import {Container} from 'flux/utils';
import {LoggedInUsersStore} from /* somewhere */;
import {UserListUI} from /* somewhere */;
class UserListContainer extends Component {
static getStores() {
return [UsersStore];
}
static calculateState(prevState) {
return {
loggedInUsers: LoggedInUsersStore.getState(),
};
}
render() {
return <UserListUI counter={this.state.counter} />;
}
}
const container = Container.create(UserListContainer);
如果组件的注册存储更改状态,此包装器会自动更新组件的状态,并且它通过忽略任何其他更改(即它假定组件不依赖于应用程序状态的其他部分)来高效地执行此操作。
我相信这是对 Facebook React 编码原则的相当直接的扩展,其中 UI 的每一位都存在于高层 "Container." 因此得名。
何时使用
- 如果给定的 React 组件完全依赖于一些显式存储的状态。
- 如果它不取决于上面的道具。容器不能接受道具。
ReduceStore
ReduceStore
是一个完全基于纯函数的商店——其输入具有确定性的函数(所以相同的函数总是 returns 对于相同的输入相同的东西)并且产生 没有可观察到的副作用 (因此它们不会影响代码的其他部分)。
例如,lambda (a) => { return a * a; }
是 pure:它是确定性的并且没有副作用。 (a) => { echo a; return a; }
是 不纯的 :它有副作用(打印 a
)。 (a) => { return Math.random(); }
是 不纯的 :它是不确定的。
ReduceStore
的目标是简化:通过使您的商店是纯粹的,您可以做出某些假设。由于缩减是确定性的,任何人都可以随时执行缩减并获得相同的结果,因此发送动作流几乎与发送原始数据相同。同样,发送原始数据是完全合理的,因为可以保证没有副作用:如果我的整个程序由 ReduceStore
组成,并且我用另一个客户端的状态覆盖了一个客户端的状态(调用所需的重绘) ,我保证完美的功能。由于 actions 而不是 data.
无论如何,ReduceStore
应该只实现其文档中明确列出的方法。 getInitialState()
应该确定初始状态,reduce(state, action)
应该转换 state
给定 action
(并且根本不使用 this
:那将是 non-deterministic/have 方effects),并且 getState()
& areEqual(one,two)
应该处理将原始状态与返回状态分开的问题(这样用户就不会不小心修改它)。
例如,计数器将是一个明智的 ReduceStore
:
class TodoStore extends ReduceStore {
getInitialState() {
return 0;
}
reduce(state, action) {
switch(action.type) {
case 'increment':
return state + 1;
case 'decrement':
return state - 1;
case 'reset':
return 0;
default:
return state;
}
getState() {
// return `this._state`, which is that one number, in a way that doesn't let the user modify it through something like `store.getState() = 5`
// my offhand JS knowledge doens't let me answer that with certainty, but maybe:
var a = this._state + 1;
return a - 1;
}
}
请注意,none 的转换明确取决于对象的当前状态:它们仅对传递给它们的 state
变量进行操作。这意味着 store 的一个实例可以为同一 store 的另一个实例计算状态。在 FB Flux 的当前实现中不是那么有用,但仍然。
何时使用
- 如果您喜欢纯函数式编程(耶!)
- 如果您不喜欢它而无法使用明确基于该假设构建的框架 (redux, NuclearJS)
- 并且您可以明智地编写一个纯功能商店(大多数商店都可以,如果不能,多考虑一下架构可能有意义)
注意:此class 不能确保 您的代码是纯函数的。我的猜测是,如果您不自己检查,它就会坏掉。
我会一直使用这家商店。除非我可以使用...
FluxMapStore[已弃用]
这个 class 不再是 Flux 的一部分!
这是 ReduceStore
的子class。就是针对这种内部恰好是Maps的纯功能商店。具体来说,Immutable.JS 映射(另一个 FB 东西!)。
他们有方便的方法从状态中获取键和值:
WarrantiesStore.at('extended')
而不是 WarrantiesStore.getState().get('extended')
。
何时使用
- 同上,还
- 如果我可以用地图代表这家商店。
FluxStore
这将我们带到 FluxStore:包罗万象的 Store class 和 Flux Store 概念的通用实现。
另外两家店是它的后代。
在我看来,该文档对其用法相当清楚,所以我就此打住
何时使用
- 如果您不能使用其他两个
Store
实用程序 classes 来保存您的数据 - 并且您不想推出自己的商店
就我而言,那永远不会:我更喜欢像 redux 和 NuclearJS 这样的不可变框架,因为它们对我来说更容易推理。我注意以纯粹功能性的方式构建我的商店。但如果你不这样做,这个 class 很好。