我如何编写一个巨大的字节数组来逐步归档并避免可怕的内存错误

How do I write a huge bytearray to file progressively and avoid that dreaded memory error

我正在开发一个 Air 项目,它下载巨大的 (zip) 文件,然后解压缩它们,最后删除它下载的原始 .zip 文件。

一切都运行顺利,除了我想将解压缩的文件写入磁盘时。

麻烦的是,我一直运行进入这个小怪物的错误。

Error: Error #1000: The system is out of memory.

这是让我感到悲伤的代码部分。当文件很小(在 3 MB 文件上测试)时,这非常有效,但是当我尝试其中一个大文件(458 MB)时,我得到了错误。

private function unzipFile()
    {
        var pulledFile:FZipFile;
        var index:int = 0;
        var chunkSize:int = 1000000;

        Console.log("Unzipping file...");
        var zip:FZip = new FZip();
        zip.addEventListener(Event.COMPLETE, onUnzipComplete);
        var fileStream:FileStream = new FileStream();

        zip.load(new URLRequest(urlToUnzip));

        function onUnzipComplete(e:Event)
        {
            pulledFile = zip.getFileAt(0);
            var file:File = File.documentsDirectory.resolvePath(pulledFile.filename);
            fileStream.openAsync(file, FileMode.WRITE);
            writeChunk();
        }

        function writeChunk()
        {
            var bytesToGet:int = pulledFile.content.bytesAvailable;
            if (bytesToGet > chunkSize)
                bytesToGet = chunkSize;

            Console.log("Writing chunk " + (int((pulledFile.content.length - pulledFile.content.bytesAvailable) / chunkSize) + 1) + " of " + (int(pulledFile.content.length / chunkSize) + 1));

            var fileData:ByteArray = new ByteArray();
            pulledFile.content.readBytes(fileData, 0, bytesToGet);

            fileStream.writeBytes(fileData, 0, fileData.length);

            if (index < pulledFile.content.bytesAvailable)
            {
                writeChunk();
                index += bytesToGet;
            }
            else
            {
                fileStream.close();
                Console.log("Unzipping complete");
            }
        }
    }

代码崩溃具体在行

var bytesToGet:int = pulledFile.content.bytesAvailable;

我如何在不知道有多少字节可用的情况下仍将内容逐步写入文件?如果我无法访问 bytesAvailable 属性,我怎么知道我写完了?

我正在使用the FZip library解压

这很难,但我想通了。诀窍是使用 FZip 的 "serialize" 方法并避免完全接触内容的属性 ByteArray

这是有效的最终代码。

private function unzipFile()
    {
        var pulledFile:FZipFile;

        Console.log("Decompressing file...");
        var zip:FZip = new FZip();
        zip.addEventListener(Event.COMPLETE, onUnzipComplete);

        var fileStream:FileStream = new FileStream();

        zip.load(new URLRequest(urlToUnzip));

        function onUnzipComplete(e:Event)
        {
            pulledFile = zip.getFileAt(0);
            var file:File = File.documentsDirectory.resolvePath("Easywatch/" + pulledFile.filename);
            fileStream.open(file, FileMode.WRITE);
            zip.serialize(fileStream, false);
            fileStream.close();

            Console.log("Decompression complete");
        }
    }