创建一个 wpf 渐变画笔编辑器。 (RGB 颜色为 HSL/HSV)

Create a wpf gradient brush editor. ( RGB color to HSL/HSV )

我想创建一个类似于 MSVS 2013 画笔编辑器的渐变画笔编辑器。

我用下面的代码制作了我的编辑器

 <VisualBrush x:Key="MyBrush" TileMode="None">
        <VisualBrush.Visual>
            <Canvas Background="Black" Width="1" Height="1" >
                <Rectangle Width="1" Height="1" >
                    <Rectangle.Fill>
                        <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
                            <LinearGradientBrush.GradientStops>
                                <GradientStop Color="White" Offset="0" />
                                <GradientStop Color="{Binding ElementName=picker,Path=SelectedColour}" Offset="1" />
                            </LinearGradientBrush.GradientStops>
                        </LinearGradientBrush>
                    </Rectangle.Fill>
                    <Rectangle.OpacityMask>
                        <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
                            <LinearGradientBrush.GradientStops>
                                <GradientStop Color="#FFFFFFFF" Offset="0"/>
                                <GradientStop Color="#00FFFFFF" Offset="1"/>
                            </LinearGradientBrush.GradientStops>
                        </LinearGradientBrush>
                    </Rectangle.OpacityMask>
                </Rectangle>
            </Canvas>
        </VisualBrush.Visual>
    </VisualBrush>

请看下图回答我的问题

更新:

我意识到我应该将 RGB 转换为 HSV。

RGB to HSV formula

如果您阅读我发给您的文章,您将了解如何获得 X(饱和度 %)和 Y(亮度 %)。它们以百分比表示,您可以根据颜色框的宽度绘制该圆圈。因此,如果正方形为 200x200 像素并且饱和度为 45%,那么您将绘制 X = 90。如果亮度为 60%,则您将绘制 Y = 120。

XAML:

<Path Stroke="White" StrokeThickness="2" Fill="Red" >
    <Path.Data>
        <EllipseGeometry 
            Center="{Binding Path=CenterPoint}" 
            RadiusX="5" 
            RadiusY="10" />
    </Path.Data>
</Path>

视图模型:

public Point CenterPoint
{
  get { return new Point(Lightness, Saturation); }
}

您需要填写详细信息才能将 RGB 颜色转换为 HSL。