如何在 lua 中初始化 table 大小

How to initialize table size in lua

将数字转换为 table 的最有效方法是什么?或者是否可以制作一个 table 没有循环 ?

local t = 10 -- given number
{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} -- result

更新:t 变量是 mutable 个数字,我想为每个值计算值。

t = 3

function foreach(f, t)
  for i, v in ipairs(t) do
    f(v)
  end   
end

foreach(print, t)
1
2
3

我需要 Lua 中 new Array(n) 的最快方法。或者没有任何意义?

最简单的方法是定义一个函数:

function newArray(size)
    local t = {}
    for i = 1, size do
        t[i] = i
    end
    return t
end

也许你不知道如何回答@Sebastian 的问题。这里有一些可供您思考的备选方案。

由于您的 table 只有计算元素,您可以省略存储并只对每次读取访问(index 操作)执行计算。

local function newArray(size)
    local t = {}
    setmetatable(t, {
           __index = function (_, i) 
               return i >= 1 and i <= size and i or nil end})
    return t
end

t10 = newArray(10)
for i = 0, 11 do -- ipairs won't work as expected with such a table
    print(i, t10[i])
end
t10[2] = "stored values override __index"
print(t10[2])

当然,您也可以将 table 替换为 returns 值的恒等函数,甚至只是恒等式表达式。但是,也许您对 table 有未表达的要求,或者您需要 ipairs 来迭代序列。

说到迭代器,

local function seq_itor(first, last)
    local i = first - 1
    return function ()
        i = i + 1
        if i <= last then return i end
    end
end

for i in seq_itor(1, 10) do
    print(i)
end