unordered_map - 哈希函数无效

unordered_map - Hash function has no effect

为什么下面的散列函数(returns 常量 0)似乎没有任何作用?

由于散列函数返回常量,我期望输出所有值都是 3。但是,它似乎将 std::vector 值唯一映射到唯一值,而不管我的散列函数是常量.

#include <iostream>
#include <map>
#include <unordered_map>
#include <vector>


// Hash returning always zero.
class TVectorHash {
public:
    std::size_t operator()(const std::vector<int> &p) const {
    return 0;
    }
};

int main ()
{
    std::unordered_map<std::vector<int> ,int, TVectorHash> table;

    std::vector<int> value1({0,1});
    std::vector<int> value2({1,0});
    std::vector<int> value3({1,1});

    table[value1]=1;
    table[value2]=2;
    table[value3]=3;

    std::cout << "\n1=" << table[value1];
    std::cout << "\n2=" << table[value2];
    std::cout << "\n3=" << table[value3];

    return 0;
}

获得的输出:

1=1
2=2
3=3

预期输出:

1=3
2=3
3=3

关于哈希,我错过了什么?

理智的哈希 table 实现不应该丢失信息,即使存在哈希冲突。有几种技术可以解决冲突(通常权衡运行时性能与数据完整性)。 显然,std::unordered_map 实现了它。

参见:Hash Collision Resolution

你误解了散列函数的用途:它不是用来比较元素的。在内部,映射将元素组织到桶中,哈希函数用于确定元素所在的桶。元素的比较是用另一个模板参数执行的,查看 unordered_map 模板的完整声明:

template<
    class Key,
    class T,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
    class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> >
> class unordered_map;

散列器之后的下一个模板参数是关键比较器。要获得您期望的行为,您必须执行以下操作:

class TVectorEquals {
public:
    bool operator()(const std::vector<int>& lhs, const std::vector<int>& rhs) const {
        return true;
    }
};

std::unordered_map<std::vector<int> ,int, TVectorHash, TVectorEquals> table;

现在您的地图将只有一个元素,您的所有结果都将是 3

添加谓词键比较器class。

class TComparer {
public:
    bool operator()(const std::vector<int> &a, const std::vector<int> &b) const {
        return true; // this means that all keys are considered equal
    }
};

这样使用:

std::unordered_map<std::vector<int> ,int, TVectorHash, TComparer> table;

然后您的其余代码将按预期工作。