如何在 SceneKit 中创建 3D "X"

How to create a 3D "X" in SceneKit

我正在尝试制作 3D 井字游戏,只是为了更多地练习场景套件。我制作了板子和 O,但想不出制作 X 的方法。需要一些想法来制作 X。

有很多方法可以做到这一点

  1. 使用SCNText从文本和字体创建几何图形
  2. 使用 SCNShape 从拉伸的二维贝塞尔路径创建几何体
  3. 使用 3D 创作工具并将您的几何体导入 SceneKit
  4. 使用 SCNGeometrySourceSCNGeometryElement 以编程方式构建完全自定义的 SCNGeometry