Swift unity 光线投射等效

Swift unity raycast equivalent

我想检查在我无尽的 3D 跑步者中我的玩家下方是否有物体,比如 unity 中的光线投射。是否有等效的方法或者有人知道如何以不同的方式做到这一点?

我试过检查碰撞,但因为它是一个球,所以让它有一个动态的物理体让它到处都是。

SCNNode 公开 -hitTestWithSegmentFromPoint:toPoint:options:.

Fox: Building a SceneKit Game with the Xcode Scene Editor示例中,障碍物和地面是静态物理物体,-[SCNPhysicsWorld rayTestWithSegmentFromPoint:toPoint:options:]用于实现您正在寻找的东西。