Xcode 中的默认 SceneKit 应用程序如何处理双击?

How does the default SceneKit application in Xcode handle the double click?

当我在 Xcode 中打开游戏应用程序并转到 SceneKit 时,已经编写了一些代码。该代码绘制了一架飞机并允许用户旋转它。当您双击屏幕上的任意位置时,平面 returns 回到其原始位置。你怎么能那样做。我查看了整个应用程序,没有任何双击手势或将视图带回原位的提示。没有任何代码怎么会发生这种情况?

那里也没有允许您旋转平面的代码。

视图控制器中的 scnView.allowsCameraControl = YES 行添加了该功能以及双击以重置相机功能。