如何将 LateX/Math 添加到 Windows 10 Ink API?
How to add LateX/Math to Windows 10 Ink API?
从Microsoft Build 2016的亮点来看,我看到微软正在推新的Ink API。
- 新增内容到底是什么?
- 可以墨水
- 理解手写并将其数字化?
- 了解Math/Equations并将其数字化(即 Latex)?
- 是否有任何其他 API 可以为 UWP 或 Unity 执行此操作?
- 我该如何自己创建一个?
牛仔裤link指定制识别。这就是我要找的吗?我觉得应该有一个选项可以将符号添加到查找字典中。
第一点是的,您可以使用手写识别将笔划墨迹转换为文本。
对于数学和方程式,目前没有看到任何默认识别器。
-看懂笔迹并数字化?
是的,这就是 API 的重点。
基本上是 OCR 2.0
-理解Math/Equations并将其数字化(即Latex)?
没有。或者,至少,还没有,因为,当然,这将是 API.
的逻辑扩展
是否有任何其他 API 可以为 UWP 或 Unity 执行此操作?
我没听说过。
最后,我认为牛仔裤 link 不是您要找的。这不仅仅是添加一个新符号的问题,还可以方便地表示它。
例如,你会如何显示 \frac{\,\frac{a}{b}\,}{\frac{c}{d}} ?
没有正确的方法将 a/b 放在分数栏上,c/d 放在分数栏下面。即使可以使用上标和下标,标准警察也没有办法垂直对齐。
好消息是:Ink 是一个 API,这意味着您可以创建一个包装器,例如自动生成 latex pdf。所以是的,您可以在 C# 上创建您正在寻找的功能(因为看起来您在 Microsoft 环境中)
看看这个帖子:https://tex.stackexchange.com/questions/53914/compile-tex-inside-microsoft-c-net
祝你好运!
对于 LaTex,有一个名为 CSharpMath 的 Xamarin 库,它使用 SkiaSharp 来呈现数学表达式。它是从 iosMath 项目移植的。
由于库是 .NetStandard,所以这也意味着您可以在 UWP 应用程序中使用它。
可以找到存储库 here.
从Microsoft Build 2016的亮点来看,我看到微软正在推新的Ink API。
- 新增内容到底是什么?
- 可以墨水
- 理解手写并将其数字化?
- 了解Math/Equations并将其数字化(即 Latex)?
- 是否有任何其他 API 可以为 UWP 或 Unity 执行此操作?
- 我该如何自己创建一个?
牛仔裤link指定制识别。这就是我要找的吗?我觉得应该有一个选项可以将符号添加到查找字典中。
第一点是的,您可以使用手写识别将笔划墨迹转换为文本。
对于数学和方程式,目前没有看到任何默认识别器。
-看懂笔迹并数字化?
是的,这就是 API 的重点。
基本上是 OCR 2.0
-理解Math/Equations并将其数字化(即Latex)?
没有。或者,至少,还没有,因为,当然,这将是 API.
的逻辑扩展是否有任何其他 API 可以为 UWP 或 Unity 执行此操作?
我没听说过。
最后,我认为牛仔裤 link 不是您要找的。这不仅仅是添加一个新符号的问题,还可以方便地表示它。
例如,你会如何显示 \frac{\,\frac{a}{b}\,}{\frac{c}{d}} ?
没有正确的方法将 a/b 放在分数栏上,c/d 放在分数栏下面。即使可以使用上标和下标,标准警察也没有办法垂直对齐。
好消息是:Ink 是一个 API,这意味着您可以创建一个包装器,例如自动生成 latex pdf。所以是的,您可以在 C# 上创建您正在寻找的功能(因为看起来您在 Microsoft 环境中)
看看这个帖子:https://tex.stackexchange.com/questions/53914/compile-tex-inside-microsoft-c-net
祝你好运!
对于 LaTex,有一个名为 CSharpMath 的 Xamarin 库,它使用 SkiaSharp 来呈现数学表达式。它是从 iosMath 项目移植的。
由于库是 .NetStandard,所以这也意味着您可以在 UWP 应用程序中使用它。 可以找到存储库 here.