在 go 中处理来自网络的原始字节

Working with raw bytes from a network in go

(抱歉,问题很长!)我最近一直在尝试使用 Go 而不是 C++ 作为游戏服务器模拟器,我正在作为一个副项目工作,并且质疑我是否在合理的 Go 中实现它条款。如您所料,服务器通过发送符合特定协议规范的原始数据包 (TCP) 与一个或多个游戏客户端通信。相关部分是这样的:

收到一个 header -> 解密它 -> 接收字节直到达到 header 长度 -> 解密数据包的其余部分 -> 分派给处理程序 -> 解码数据包 - > 根据需要处理 -> 发送回复

协议是根据小端字节序定义的,所以在我的 C++ 实现中,数据包 header 看起来像这样(我知道,它只适用于 LE 机器):

struct pkt_header {
    uint16_t length;
    uint16_t type;
    uint32_t flags;
};

recv() 对此 header 进行加密和解密后,我将提取字段:

// client->recv_buffer is of type u_char[1024]
header = (pkt_header*) client->recv_buffer;

if (client->recv_size < header->length) {
    // Recv some more
}
// Decrypt and so on

在处理程序本身中,我可以将上面的 header 结构嵌套在其他数据包结构定义中,并将它们投射到 byte[] 缓冲区数组中,以便直接访问田野。根据我的阅读,结构对齐(毫不奇怪)是 difficult/impossible 并且在 Go 中非常不鼓励。

不知道还能做什么,我编写了这个函数,用于从任意 Struct -> []byte:

// Serializes the fields of a struct to an array of bytes in the order in which the fields are
// declared. Calls panic() if data is not a struct or pointer to struct.
func StructToBytes(data interface{}) []byte {
    val := reflect.ValueOf(data)
    valKind := val.Kind()
    if valKind == reflect.Ptr {
        val = reflect.ValueOf(data).Elem()
        valKind = val.Kind()
    }

    if valKind != reflect.Struct {
        panic("data must of type struct or struct ptr, got: " + valKind.String())
    }

    bytes := new(bytes.Buffer)
    for i := 0; i < val.NumField(); i++ {
        field := val.Field(i)

        switch kind := field.Kind(); kind {
        case reflect.Struct:
            binary.Write(bytes, binary.LittleEndian, StructToBytes(field.Interface()))
        case reflect.Array, reflect.Slice:
            binary.Write(bytes, binary.LittleEndian, field.Interface())
        case reflect.Uint8:
            binary.Write(bytes, binary.LittleEndian, uint8(field.Uint()))
        case reflect.Uint16:
            binary.Write(bytes, binary.LittleEndian, uint16(field.Uint()))
        // You get the idea
        }
    }
    return bytes.Bytes()
}

并且会在处理程序中执行此操作:

type Header struct {
    length uint16
    size uint16
    flags uint32
}
newHeader := new(Header)
// Initialization, etc
client.Conn.Write(StructToBytes(newHeader)) // ex. [C8 00 03 00 00 00 01 00]  

作为 Go 新手,非常欢迎提供关于我如何更有效地实现它的反馈。到目前为止它运行良好,但现在我面临着如何做相反的挑战:从 []byte->Struct(例如,[C8 00 03 00 00 01 00 00] 到 Header { length = C8, size = 03, flags = 0100 }

我是否只需要执行相反的操作,或者是否有更好的方法将字节数组转换为任意结构(反之亦然,与我的函数相反)?如果有任何额外的说明会有所帮助,请告诉我。

Go 的方法是使用 encoding/binary,它在内部几乎可以完成您上面所写的内容。

(playground)

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/binary"
    "fmt"
    "log"
)

type Header struct {
    Length uint16
    Size   uint16
    Flags  uint32
}

func main() {
    header := &Header{Length: 0xC8, Size: 3, Flags: 0x100}
    fmt.Printf("in = %#v\n", header)
    buf := new(bytes.Buffer)

    err := binary.Write(buf, binary.LittleEndian, header)
    if err != nil {
        log.Fatalf("binary.Write failed: %v", err)
    }
    b := buf.Bytes()
    fmt.Printf("wire = % x\n", b)

    var header2 Header
    buf2 := bytes.NewReader(b)
    err = binary.Read(buf2, binary.LittleEndian, &header2)
    if err != nil {
        log.Fatalf("binary.Read failed: %v", err)
    }
    fmt.Printf("out = %#v\n", header2)
}

打印

in = &main.Header{Length:0xc8, Size:0x3, Flags:0x100}
wire = c8 00 03 00 00 01 00 00
out = main.Header{Length:0xc8, Size:0x3, Flags:0x100}