如何从 recv winsock 函数接收二进制数据

how to receive binary data from recv winsock function

我寻求如何使用 winsock 的 recv 函数从 HTTP 请求接收二进制数据 API。

我对 std::string 和 string.append() 没有任何问题 但是我的程序不需要依赖。

有人知道如何使用 char* 缓冲区获得相同的结果吗?

    do {
      iRecv = recv(m_socket, recvBuffer, MAX_BUFFER, 0);

      if ( iRecv > 0 )
      {

        //Need to override std::string with pure WINAPI
        response.append(recvBuffer, iRecv);

        iResponseLength += iRecv;
        xZeroMemory(recvBuffer, MAX_BUFFER);

      }
    } while( iRecv > 0 );
int bytesRead, iRecv;
char recvBuffer[MAX_BUFFER];

bytesRead = 0;
do {
  iRecv = recv(m_socket, recvBuffer + bytesRead, MAX_BUFFER - bytesRead, 0);
  if ( iRecv > 0 )
     bytesRead += iRecv;
} while ((iRecv > 0) && (bytesRead < MAX_BUFFER));

do 循环完成时:bytesRead 保存读取的字节数,数据在 recvBuffer 中。如果 iRecv 为零,则连接正常关闭。如果 iRecv 小于零,则出现错误。如果 iRecv 大于零,则缓冲区已满。

没有充分的理由不使用 STL 容器,因为它们是 C++ 的核心,因此它们将在每个 C++ 编译器中可用。

但是,为了回答您的问题,如果您出于任何原因需要避开它们,您可以这样做:

int iResponseCapacity = MAX_BUFFER*5;
int iResponseLength = 0;
char *response = new char[iResponseCapacity];

do
{
      iRecv = recv(m_socket, recvBuffer, MAX_BUFFER, 0);
      if (iRecv <= 0) break;

      if ((iResponseLength + iRecv) > iResponseCapacity)
      {
          int iNewCapacity = iResponseCapacity + (MAX_BUFFER*5);
          char *newResponse = new char[iNewCapacity];
          memcpy(newResponse, response, iResponseLength);
          delete[] response;
          response = newResponse;
          iResponseCapacity = iNewCapacity;
      }

      memcpy(&response[iResponseLength], recvBuffer, iRecv);
      iResponseLength += iRecv;
}
while (true);

//...

delete[] response;

关键是每次 response 缓冲区填满其最大容量时重新分配缓冲区。 std::stringstd::vector 等 STL 容器会在内部为您处理此问题。有很多算法可用于计算重新分配时的有效增长增量,以更好地最大化内存性能和使用,以上只是一个简单的例子来演示这个想法。