在 akka.net Actor 中安全地使用事件处理程序

Using event handlers inside an akka.net Actor safely

我正在尝试使用 Akka.net 构建文件下载 actor。它应该在下载完成时发送消息,但也会报告下载进度。

在 .NET 中 类 支持使用多个事件的异步操作。例如 WebClient.DownloadFileAsync 有两个事件:DownloadProgressChangedDownloadFileCompleted.

最好使用基于任务的异步版本并使用 .PipeTo 扩展方法。但是,我看不出这将如何与公开两个事件的异步方法一起工作。与 WebClient.DownloadFileAsync 的情况一样。即使使用 WebClient.DownloadFileTaskAsync,您仍然需要使用事件处理程序来处理 DownloadProgressChanged

我发现使用它的唯一方法是在创建演员时连接两个事件处理程序。然后在处理程序中,我向 Self 和 Sender 发送消息。为此,我必须从事件处理程序中引用参与者的一些私有字段。这对我来说感觉不对,但我看不到其他出路。

有没有更安全的方法在一个 Actor 中使用多个事件处理程序?

目前,我的解决方案如下所示(_client 是在 actor 的构造函数中创建的 WebClient 实例):

    public void HandleStartDownload(StartDownload message)
    {
        _self = Self;
        _downloadRequestor = Sender;

        _uri = message.Uri;
        _guid = message.Guid;
        _tempPath = Path.GetTempFileName();

        _client.DownloadFileAsync(_uri, _tempPath);
    }

    private void Client_DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
    {
        var completedMessage = new DownloadCompletedInternal(_guid, _tempPath);
        _downloadRequestor.Tell(completedMessage);
        _self.Tell(completedMessage);
    }

    private void Client_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
    {
        var progressedMessage = new DownloadProgressed(_guid, e.ProgressPercentage);
        _downloadRequestor.Tell(progressedMessage);
        _self.Tell(progressedMessage);
    } 

所以当下载开始时,设置了一些字段。此外,我确保我 Become 隐藏更多 StartDownload 消息的状态,直到 Self:

收到 DownloadCompleted 消息
    public void Ready()
    {
        Receive<StartDownload>(message => {
            HandleStartDownload(message);
            Become(Downloading);
        });
    }

    public void Downloading()
    {
        Receive<StartDownload>(message => {
            Stash.Stash();
        });
        Receive<DownloadCompleted>(message => {
            Become(Ready);
            Stash.UnstashAll();
        });
    }

供参考,这是整个 Actor,但我认为重要的东西直接在 post 中:https://gist.github.com/AaronLenoir/4ce5480ecea580d5d283c5d08e8e71b5

I must refer to some private fields of the actor from inside the event handlers. This feels wrong to me, but I cannot see another way out.

Is there a safer way to use multiple event handlers in an Actor?

具有内部状态的 actor 以及作为该状态一部分的成员引发在 actor 内处理的事件在本质上没有错。如果采用 OO 方法,再错不过了。

唯一真正关心的是内部状态是否在多个文件下载请求之间混合,但我认为您当前的代码是正确的。

一个可能更可口的方法可能是将 FileDownloadActor 视为一个单独使用的 actor,启动它,下载文件,将结果告诉发送者,然后杀死 actor。启动 actors 是一种廉价的操作,这完全避免了在多个下载请求之间共享内部状态的可能性。

当然,除非您特别需要像当前代码那样按顺序将下载排队到 运行 - 但队列可以由另一个演员完全管理,并且仍然将下载演员视为临时。

我不知道你的情况是否如此,但我看到人们将 Actors 视为微服务,而实际上它们只是对象。请记住,Actor 具有内部状态。

现在考虑可扩展性,您无法将消息扩展到分布式 Actor 系统中的一个 Actor。您发送给一个 Actor 的消息将在执行该 Actor 的节点中执行。

如果您想并行执行下载操作(例如),您可以按照 Patrick 所说的那样为每个下载操作创建一个 Actor,并且该 Actor 可以在任何可用节点中执行。