如果我只能定义一个变量,为什么要使用 It.is<> 或 It.IsAny<>?

Why use It.is<> or It.IsAny<> if I could just define a variable?

您好,当我看到这段代码时,我已经使用 moq 一段时间了。

我必须在我的一个仓库中设置一个 return。

 mockIRole.Setup(r => r.GetSomething(It.IsAny<Guid>(), It.IsAny<Guid>(), 
                  It.IsAny<Guid>())).Returns(ReturnSomething);

我有三个参数,我只是在网上的一篇文章或博客中看到的。

对象的It.Is<>It.IsAny<>有什么用?如果我可以使用 Guid.NewGuid() 或其他类型,那为什么要使用 It.Is

抱歉,我不确定我的问题是否正确,或者我是否遗漏了一些测试知识。 不过好像都没什么问题。

如果你看 Quickstart documentation for Moq

匹配参数

// any value
mock.Setup(foo => foo.DoSomething(It.IsAny<string>())).Returns(true);


// matching Func<int>, lazy evaluated
mock.Setup(foo => foo.Add(It.Is<int>(i => i % 2 == 0))).Returns(true); 


// matching ranges
mock.Setup(foo => foo.Add(It.IsInRange<int>(0, 10, Range.Inclusive))).Returns(true); 


// matching regex
mock.Setup(x => x.DoSomething(It.IsRegex("[a-d]+", RegexOptions.IgnoreCase))).Returns("foo");

使用 It.IsAny<>It.Is<> 或变量都有不同的用途。在设置或验证方法时,它们提供越来越具体的方法来匹配参数。

It.IsAny

使用 It.IsAny<> 设置的方法将匹配您提供给该方法的 任何 参数。因此,在您的示例中,以下调用都会 return 相同的事情 (ReturnSomething):

role.GetSomething(Guid.NewGuid(), Guid.NewGuid(), Guid.NewGuid());

Guid sameGuid = Guid.NewGuid();
role.GetSomething(sameGuid, sameGuid, sameGuid);

role.GetSomething(Guid.Empty, Guid.NewGuid(), sameGuid);

传递的 Guid 的实际值无关紧要。

It.Is

It.Is<> 构造对于方法的设置或验证很有用,让您指定一个与参数匹配的函数。例如:

Guid expectedGuid = ...
mockIRole.Setup(r => r.GetSomething(
                 It.Is<Guid>(g => g.ToString().StartsWith("4")), 
                 It.Is<Guid>(g => g != Guid.Empty), 
                 It.Is<Guid>(g => g == expectedGuid)))
         .Returns(ReturnSomething);

这允许您对值的限制超过任何值,但允许您对接受的内容宽容。

定义变量

当您设置(或验证)带有变量的方法参数时,您是在说您想要正好那个值。使用另一个值调用的方法将永远不会匹配您的 setup/verify.

Guid expectedGuids = new [] { Guid.NewGuid(), Guid.NewGuid(), Guid.NewGuid() };
mockIRole.Setup(r => r.GetSomething(expectedGuids[0], expectedGuids[1], expectedGuids[2]))
         .Returns(ReturnSomething);

现在只有一种情况 GetSomething 会 return ReturnSomething:当所有 Guid 都与您设置的预期值匹配时。