我在哪里可以看到 JavaScript 方法的源代码,例如 Node.js 中的 hasOwnProperty?
Where can I see the source code for JavaScript methods, such as hasOwnProperty, in Node.js?
我一直在研究 JavaScript 算法和 Big O 面试。有人告诉我,了解 Object.prototype.hasOwnProperty
和 Array.prototype.map
等内置方法的运行时间很重要。
查看node.js中这些函数的源代码的简单方法是什么?我有一个 node.js 的本地副本,我试图在我的文本编辑器中搜索这些方法,但它并不像我想象的那么简单。
Object.prototype.hasOwnProperty()
从 Javascript 面试的角度来看,我认为您只需要完全理解 obj.hasOwnProperty()
在 Javascript 级别的作用,而不是它在 V8 内部的实现方式。
为此,您应该完全理解这个小片段:
function MyConstructor() {
this.methodB = function() {}
}
MyConstructor.prototype = {
methodA: function() {}
};
var o = new MyConstructor();
log(o.hasOwnProperty("methodA")); // false
log(o.hasOwnProperty("methodB")); // true
o.methodA = function() {}; // assign "own" property, overrides prototype
log(o.hasOwnProperty("methodA")); // true
这是因为.hasOwnProperty()
只看对象本身,不看原型链。因此仅在原型链上或根本不存在的属性将 return false
而直接在对象上的属性将 return true
.
Array.prototype.map()
Javascript 中用于 Array.prototype.map()
的 polyfill 是 here on MDN,它将向您展示它的确切工作原理。当然,您也可以根据需要在 Github 存储库中进行与我上面相同类型的搜索,以查找 .map()
实现。
Array.prototype.map()
真的很简单。遍历一个数组,为数组中的每一项调用一个函数。该函数的每个 return 值都将用于构造一个新数组,该数组将从对 .map()
的调用中 return 编辑。因此,从概念上讲,它用于通过对原始数组的每个元素调用一些转换函数来 "map" 一个数组到另一个数组。
在最简单的形式中,将 1
添加到数组的每个元素:
var origArray = [1,2,3];
var newArray = origArray.map(function(item, index, array) {
return item + 1;
});
console.log(newArray); // [2,3,4]
实际V8源代码:
如果你真的想看看它是如何在 V8 内部实现的,这里有代码片段和相关实际代码文件的链接。如您所见,其中大部分是用 C++ 编写的,要理解它,您必须了解对象在内存中的结构以及它们在 V8 中的内部 C++ 方法。这是 V8 特有的,不是一般的 Javascript 知识。
我也包含了指向相关源文件的链接,因此如果您想查看这些文件中的其他上下文,您可以单击链接进行查看。
在v8.h中:
V8_DEPRECATED("Use maybe version", bool HasOwnProperty(Local<String> key));
V8_WARN_UNUSED_RESULT Maybe<bool> HasOwnProperty(Local<Context> context, Local<Name> key);
在api.cc中:
Maybe<bool> v8::Object::HasOwnProperty(Local<Context> context,
Local<Name> key) {
PREPARE_FOR_EXECUTION_PRIMITIVE(context, "v8::Object::HasOwnProperty()",
bool);
auto self = Utils::OpenHandle(this);
auto key_val = Utils::OpenHandle(*key);
auto result = i::JSReceiver::HasOwnProperty(self, key_val);
has_pending_exception = result.IsNothing();
RETURN_ON_FAILED_EXECUTION_PRIMITIVE(bool);
return result;
}
bool v8::Object::HasOwnProperty(Local<String> key) {
auto context = ContextFromHeapObject(Utils::OpenHandle(this));
return HasOwnProperty(context, key).FromMaybe(false);
}
在v8natives.js中:
// ES6 7.3.11
function ObjectHasOwnProperty(value) {
var name = TO_NAME(value);
var object = TO_OBJECT(this);
return %HasOwnProperty(object, name);
}
Maybe<bool> JSReceiver::HasOwnProperty(Handle<JSReceiver> object,
Handle<Name> name) {
if (object->IsJSObject()) { // Shortcut
LookupIterator it = LookupIterator::PropertyOrElement(
object->GetIsolate(), object, name, LookupIterator::HIDDEN);
return HasProperty(&it);
}
Maybe<PropertyAttributes> attributes =
JSReceiver::GetOwnPropertyAttributes(object, name);
MAYBE_RETURN(attributes, Nothing<bool>());
return Just(attributes.FromJust() != ABSENT);
}
static Object* HasOwnPropertyImplementation(Isolate* isolate,
Handle<JSObject> object,
Handle<Name> key) {
Maybe<bool> maybe = JSReceiver::HasOwnProperty(object, key);
if (!maybe.IsJust()) return isolate->heap()->exception();
if (maybe.FromJust()) return isolate->heap()->true_value();
// Handle hidden prototypes. If there's a hidden prototype above this thing
// then we have to check it for properties, because they are supposed to
// look like they are on this object.
if (object->map()->has_hidden_prototype()) {
PrototypeIterator iter(isolate, object);
DCHECK(!iter.IsAtEnd());
// TODO(verwaest): The recursion is not necessary for keys that are array
// indices. Removing this.
// Casting to JSObject is fine because JSProxies are never used as
// hidden prototypes.
return HasOwnPropertyImplementation(
isolate, PrototypeIterator::GetCurrent<JSObject>(iter), key);
}
RETURN_FAILURE_IF_SCHEDULED_EXCEPTION(isolate);
return isolate->heap()->false_value();
}
RUNTIME_FUNCTION(Runtime_HasOwnProperty) {
HandleScope scope(isolate);
DCHECK(args.length() == 2);
CONVERT_ARG_HANDLE_CHECKED(Object, object, 0)
CONVERT_ARG_HANDLE_CHECKED(Name, key, 1);
uint32_t index;
const bool key_is_array_index = key->AsArrayIndex(&index);
// Only JS objects can have properties.
if (object->IsJSObject()) {
Handle<JSObject> js_obj = Handle<JSObject>::cast(object);
// Fast case: either the key is a real named property or it is not
// an array index and there are no interceptors or hidden
// prototypes.
// TODO(jkummerow): Make JSReceiver::HasOwnProperty fast enough to
// handle all cases directly (without this custom fast path).
Maybe<bool> maybe = Nothing<bool>();
if (key_is_array_index) {
LookupIterator it(js_obj->GetIsolate(), js_obj, index,
LookupIterator::HIDDEN);
maybe = JSReceiver::HasProperty(&it);
} else {
maybe = JSObject::HasRealNamedProperty(js_obj, key);
}
if (!maybe.IsJust()) return isolate->heap()->exception();
DCHECK(!isolate->has_pending_exception());
if (maybe.FromJust()) {
return isolate->heap()->true_value();
}
Map* map = js_obj->map();
if (!key_is_array_index && !map->has_named_interceptor() &&
!map->has_hidden_prototype()) {
return isolate->heap()->false_value();
}
// Slow case.
return HasOwnPropertyImplementation(isolate, Handle<JSObject>(js_obj),
Handle<Name>(key));
} else if (object->IsString() && key_is_array_index) {
// Well, there is one exception: Handle [] on strings.
Handle<String> string = Handle<String>::cast(object);
if (index < static_cast<uint32_t>(string->length())) {
return isolate->heap()->true_value();
}
} else if (object->IsJSProxy()) {
Maybe<bool> result =
JSReceiver::HasOwnProperty(Handle<JSProxy>::cast(object), key);
if (!result.IsJust()) return isolate->heap()->exception();
return isolate->heap()->ToBoolean(result.FromJust());
}
return isolate->heap()->false_value();
}
这是node.js Github repository。如果您知道要搜索什么并且有足够的耐心浏览所有搜索结果,您通常可以找到您需要的任何内容。在 Github 上搜索的不幸之处在于,我还没有找到任何方法从搜索中删除所有测试子目录,因此您最终会在测试代码中获得 95% 的搜索命中,而不是在实际实现中代码。但是,只要有足够的坚持,你最终会找到你需要的。
我一直在研究 JavaScript 算法和 Big O 面试。有人告诉我,了解 Object.prototype.hasOwnProperty
和 Array.prototype.map
等内置方法的运行时间很重要。
查看node.js中这些函数的源代码的简单方法是什么?我有一个 node.js 的本地副本,我试图在我的文本编辑器中搜索这些方法,但它并不像我想象的那么简单。
Object.prototype.hasOwnProperty()
从 Javascript 面试的角度来看,我认为您只需要完全理解 obj.hasOwnProperty()
在 Javascript 级别的作用,而不是它在 V8 内部的实现方式。
为此,您应该完全理解这个小片段:
function MyConstructor() {
this.methodB = function() {}
}
MyConstructor.prototype = {
methodA: function() {}
};
var o = new MyConstructor();
log(o.hasOwnProperty("methodA")); // false
log(o.hasOwnProperty("methodB")); // true
o.methodA = function() {}; // assign "own" property, overrides prototype
log(o.hasOwnProperty("methodA")); // true
这是因为.hasOwnProperty()
只看对象本身,不看原型链。因此仅在原型链上或根本不存在的属性将 return false
而直接在对象上的属性将 return true
.
Array.prototype.map()
Javascript 中用于 Array.prototype.map()
的 polyfill 是 here on MDN,它将向您展示它的确切工作原理。当然,您也可以根据需要在 Github 存储库中进行与我上面相同类型的搜索,以查找 .map()
实现。
Array.prototype.map()
真的很简单。遍历一个数组,为数组中的每一项调用一个函数。该函数的每个 return 值都将用于构造一个新数组,该数组将从对 .map()
的调用中 return 编辑。因此,从概念上讲,它用于通过对原始数组的每个元素调用一些转换函数来 "map" 一个数组到另一个数组。
在最简单的形式中,将 1
添加到数组的每个元素:
var origArray = [1,2,3];
var newArray = origArray.map(function(item, index, array) {
return item + 1;
});
console.log(newArray); // [2,3,4]
实际V8源代码:
如果你真的想看看它是如何在 V8 内部实现的,这里有代码片段和相关实际代码文件的链接。如您所见,其中大部分是用 C++ 编写的,要理解它,您必须了解对象在内存中的结构以及它们在 V8 中的内部 C++ 方法。这是 V8 特有的,不是一般的 Javascript 知识。
我也包含了指向相关源文件的链接,因此如果您想查看这些文件中的其他上下文,您可以单击链接进行查看。
在v8.h中:
V8_DEPRECATED("Use maybe version", bool HasOwnProperty(Local<String> key));
V8_WARN_UNUSED_RESULT Maybe<bool> HasOwnProperty(Local<Context> context, Local<Name> key);
在api.cc中:
Maybe<bool> v8::Object::HasOwnProperty(Local<Context> context,
Local<Name> key) {
PREPARE_FOR_EXECUTION_PRIMITIVE(context, "v8::Object::HasOwnProperty()",
bool);
auto self = Utils::OpenHandle(this);
auto key_val = Utils::OpenHandle(*key);
auto result = i::JSReceiver::HasOwnProperty(self, key_val);
has_pending_exception = result.IsNothing();
RETURN_ON_FAILED_EXECUTION_PRIMITIVE(bool);
return result;
}
bool v8::Object::HasOwnProperty(Local<String> key) {
auto context = ContextFromHeapObject(Utils::OpenHandle(this));
return HasOwnProperty(context, key).FromMaybe(false);
}
在v8natives.js中:
// ES6 7.3.11
function ObjectHasOwnProperty(value) {
var name = TO_NAME(value);
var object = TO_OBJECT(this);
return %HasOwnProperty(object, name);
}
Maybe<bool> JSReceiver::HasOwnProperty(Handle<JSReceiver> object,
Handle<Name> name) {
if (object->IsJSObject()) { // Shortcut
LookupIterator it = LookupIterator::PropertyOrElement(
object->GetIsolate(), object, name, LookupIterator::HIDDEN);
return HasProperty(&it);
}
Maybe<PropertyAttributes> attributes =
JSReceiver::GetOwnPropertyAttributes(object, name);
MAYBE_RETURN(attributes, Nothing<bool>());
return Just(attributes.FromJust() != ABSENT);
}
static Object* HasOwnPropertyImplementation(Isolate* isolate,
Handle<JSObject> object,
Handle<Name> key) {
Maybe<bool> maybe = JSReceiver::HasOwnProperty(object, key);
if (!maybe.IsJust()) return isolate->heap()->exception();
if (maybe.FromJust()) return isolate->heap()->true_value();
// Handle hidden prototypes. If there's a hidden prototype above this thing
// then we have to check it for properties, because they are supposed to
// look like they are on this object.
if (object->map()->has_hidden_prototype()) {
PrototypeIterator iter(isolate, object);
DCHECK(!iter.IsAtEnd());
// TODO(verwaest): The recursion is not necessary for keys that are array
// indices. Removing this.
// Casting to JSObject is fine because JSProxies are never used as
// hidden prototypes.
return HasOwnPropertyImplementation(
isolate, PrototypeIterator::GetCurrent<JSObject>(iter), key);
}
RETURN_FAILURE_IF_SCHEDULED_EXCEPTION(isolate);
return isolate->heap()->false_value();
}
RUNTIME_FUNCTION(Runtime_HasOwnProperty) {
HandleScope scope(isolate);
DCHECK(args.length() == 2);
CONVERT_ARG_HANDLE_CHECKED(Object, object, 0)
CONVERT_ARG_HANDLE_CHECKED(Name, key, 1);
uint32_t index;
const bool key_is_array_index = key->AsArrayIndex(&index);
// Only JS objects can have properties.
if (object->IsJSObject()) {
Handle<JSObject> js_obj = Handle<JSObject>::cast(object);
// Fast case: either the key is a real named property or it is not
// an array index and there are no interceptors or hidden
// prototypes.
// TODO(jkummerow): Make JSReceiver::HasOwnProperty fast enough to
// handle all cases directly (without this custom fast path).
Maybe<bool> maybe = Nothing<bool>();
if (key_is_array_index) {
LookupIterator it(js_obj->GetIsolate(), js_obj, index,
LookupIterator::HIDDEN);
maybe = JSReceiver::HasProperty(&it);
} else {
maybe = JSObject::HasRealNamedProperty(js_obj, key);
}
if (!maybe.IsJust()) return isolate->heap()->exception();
DCHECK(!isolate->has_pending_exception());
if (maybe.FromJust()) {
return isolate->heap()->true_value();
}
Map* map = js_obj->map();
if (!key_is_array_index && !map->has_named_interceptor() &&
!map->has_hidden_prototype()) {
return isolate->heap()->false_value();
}
// Slow case.
return HasOwnPropertyImplementation(isolate, Handle<JSObject>(js_obj),
Handle<Name>(key));
} else if (object->IsString() && key_is_array_index) {
// Well, there is one exception: Handle [] on strings.
Handle<String> string = Handle<String>::cast(object);
if (index < static_cast<uint32_t>(string->length())) {
return isolate->heap()->true_value();
}
} else if (object->IsJSProxy()) {
Maybe<bool> result =
JSReceiver::HasOwnProperty(Handle<JSProxy>::cast(object), key);
if (!result.IsJust()) return isolate->heap()->exception();
return isolate->heap()->ToBoolean(result.FromJust());
}
return isolate->heap()->false_value();
}
这是node.js Github repository。如果您知道要搜索什么并且有足够的耐心浏览所有搜索结果,您通常可以找到您需要的任何内容。在 Github 上搜索的不幸之处在于,我还没有找到任何方法从搜索中删除所有测试子目录,因此您最终会在测试代码中获得 95% 的搜索命中,而不是在实际实现中代码。但是,只要有足够的坚持,你最终会找到你需要的。