来自 ID3D11Texture2D 的 HBitmap
HBitmap from ID3D11Texture2D
一段时间以来,我一直在寻找正确的方法。 The method outlined here 有点效果(使用评论中的修复)但颜色实际上转换不正确。我一直想知道使用 WinCodec 的方法是否也会更好。
实际上,这种方法非常适合这个。问题是我纹理的源格式。
一段时间以来,我一直在寻找正确的方法。 The method outlined here 有点效果(使用评论中的修复)但颜色实际上转换不正确。我一直想知道使用 WinCodec 的方法是否也会更好。
实际上,这种方法非常适合这个。问题是我纹理的源格式。