在内核 OpenCL 中实现 FIFO 的最佳方法

Best approach to FIFO implementation in a kernel OpenCL

目标:在 OpenCL 中实现下图。 OpenCl 内核需要做的主要事情是将系数数组和临时数组相乘,然后在最后将所有这些值累加为一个。 (这可能是最耗时的操作,并行性在这里真的很有帮助)。

我正在为内核使用一个辅助函数来执行乘法和加法(我希望这个函数也是并行的)。

图片说明:

一次一个,这些值被传递到与系数数组大小相同的数组(临时数组)中。现在 每次 将单个值传递到此数组时,临时数组与系数数组并行相乘,然后将每个索引的值连接成一个元素。这将一直持续到输入数组到达它的最后一个元素。

我的代码会怎样?

对于输入的 60 个元素,它需要超过 8000 毫秒!!我总共有 120 万个输入仍然需要传递。我知道有一个更好的解决方案来完成我正在尝试的事情。下面是我的代码。

这里有一些我知道他的代码肯定有问题的地方。当我尝试将系数值与临时数组相乘时,它崩溃了。这是因为global_id。我想让这条线做的只是将两个数组并行相乘。

我试图弄清楚为什么执行 FIFO 功能需要这么长时间,所以我开始注释掉这些行。我首先注释了除 FIFO 函数的第一个 for 循环之外的所有内容。结果这花了 50 毫秒。然后,当我取消注释下一个循环时,它跳到了 8000 毫秒。所以延迟与数据传输有关。

是否有我可以在 OpenCl 中使用的寄存器移位?也许对整数数组使用一些逻辑移位方法? (我知道有一个“>>”运算符)。

float constant temp[58];
float constant tempArrayForShift[58];
float constant multipliedResult[58];

float fifo(float inputValue, float *coefficients, int sizeOfCoeff) {

//take array of 58 elements (or same size as number of coefficients)
//shift all elements to the right one
//bring next element into index 0 from input
//multiply the coefficient array with the array thats the same size of coefficients and accumilate
//store into one output value of the output array
//repeat till input array has reached the end

int globalId = get_global_id(0); 

float output = 0.0f;

//Shift everything down from 1 to 57
//takes about 50ms here
for(int i=1; i<58; i++){
    tempArrayForShift[i] = temp[i];
}

//Input the new value passed from main kernel. Rest of values were shifted over so element is written at index 0.
tempArrayForShift[0] = inputValue;
//Takes about 8000ms with this loop included
//Write values back into temp array
for(int i=0; i<58; i++){
    temp[i] = tempArrayForShift[i];
}

//all 58 elements of the coefficient array and temp array are multiplied at the same time and stored in a new array
//I am 100% sure this line is crashing the program.
//multipliedResult[globalId] = coefficients[globalId] * temp[globalId];

//Sum the temp array with each other. Temp array consists of coefficients*fifo buffer
for (int i = 0; i <  58; i ++) {
//  output = multipliedResult[i] + output;
}

//Returned summed value of temp array
return output;
}


__kernel void lowpass(__global float *Array, __global float *coefficients, __global float *Output) { 

//Initialize the temporary array values to 0
for (int i = 0; i <  58; i ++) {
    temp[i] = 0;
    tempArrayForShift[i] = 0;
    multipliedResult[i] = 0;
}

//fifo adds one element in and calls the fifo function. ALL I NEED TO DO IS SEND ONE VALUE AT A TIME HERE.
for (int i = 0; i <  60; i ++) {
    Output[i] = fifo(Array[i], coefficients, 58);
}

}

我在使用 OpenCl 时遇到这个问题很长时间了。我不确定如何同时执行并行指令和顺序指令。

我正在考虑的另一种选择

在主 cpp 文件中,我正在考虑在那里实现 fifo 缓冲区并让内核执行乘法和加法。但这意味着我必须在一个循环中调用内核 1000 多次。这是更好的解决方案吗?还是完全没有效率。

要获得 GPU 的良好性能,您需要将您的工作并行化到多个线程。在您的代码中,您只使用单个线程,GPU 每个线程的速度非常慢,但如果多个线程同时 运行,则速度可能非常快。在这种情况下,您可以为每个输出值使用一个线程。您实际上不需要通过数组移动值:对于每个输出值,考虑 58 个值的 window,您可以从内存中获取这些值,将它们与系数相乘并写回结果。

一个简单的实现是(启动与输出值一样多的线程):

__kernel void lowpass(__global float *Array, __global float *coefficients, __global float *Output) 
{ 
    int globalId = get_global_id(0); 
    float sum=0.0f;
    for (int i=0; i< 58; i++)
    {
        float tmp=0;
        if (globalId+i > 56)
        {
            tmp=Array[i+globalId-57]*coefficient[57-i];
        }
        sum += tmp;
    }
    output[globalId]=sum;
}

这并不完美,因为它生成的内存访问模式不是 GPU 的最佳选择。缓存可能会有所帮助,但显然还有很大的优化空间,因为值会被多次重用。您尝试执行的操作称为卷积 (1D)。 NVidia 在他们的 GPU Computing SDK 中有一个名为 oclConvolutionSeparable 的二维示例,它显示了一个优化版本。您适应使用他们的 convolutionRows 内核进行一维卷积。

这是您可以试用的另一个内核。有很多同步点(障碍),但这应该表现得相当好。 65 项工作组不是很理想。

步骤:

  1. 将本地值初始化为 0
  2. 将系数复制到局部变量

遍历要计算的输出元素:

  1. 移动现有元素(仅限工作项 > 0)
  2. 复制新元素(仅限工作项 0)
  3. 计算点积
    5a.乘法 - 每个工作项一个
    5b.计算总和的缩减循环
  4. 将点积复制到输出(仅限 WI 0)
  5. 最后一道屏障

代码:

__kernel void lowpass(__global float *Array, __constant float *coefficients, __global float *Output, __local float *localArray, __local float *localSums){

    int globalId = get_global_id(0);
    int localId = get_local_id(0);  
    int localSize = get_local_size(0);  

    //1  init local values to 0
    localArray[localId] = 0.0f

    //2  copy coefficients to local
    //don't bother with this id __constant is working for you
    //requires another local to be passed in: localCoeff
    //localCoeff[localId] = coefficients[localId];

    //barrier for both steps 1 and 2
    barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);

    float tmp;
    for(int i = 0; i< outputSize; i++)
    {
        //3  shift elements (+barrier)
        if(localId > 0){
            tmp = localArray[localId -1]
        }
        barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
        localArray[localId] = tmp

        //4  copy new element (work item 0 only, + barrier)
        if(localId == 0){
            localArray[0] = Array[i];
        }
        barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);

        //5  compute dot product
        //5a multiply + barrier
        localSums[localId] = localArray[localId] * coefficients[localId];
        barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
        //5b reduction loop + barrier
        for(int j = 1; j < localSize; j <<= 1) {
            int mask = (j << 1) - 1;
            if ((localId & mask) == 0) {
                localSums[local_index] += localSums[localId +j]
            }
            barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
        }

        //6 copy dot product (WI 0 only)
        if(localId == 0){
            Output[i] = localSums[0];
        }

        //7 barrier
        //only needed if there is more code after the loop.
        //the barrier in #3 covers this in the case where the loop continues
        //barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
    }

}

更多的工作组呢?
这被稍微简化以允许单个 1x65 工作组计算机整个 1.2M 输出。要允许多个工作组,您可以使用 /get_num_groups(0) 来计算每个组应该做的工作量 (workAmount),并调整 i for-loop:

for (i = workAmount * get_group_id(0); i< (workAmount * (get_group_id(0)+1) -1); i++)

步骤 #1 也必须更改为 localArray 初始化为正确的起始状态,而不是全为 0。

    //1  init local values
    if(groupId == 0){
        localArray[localId] = 0.0f
    }else{
        localArray[localSize - localId] = Array[workAmount - localId];
    }

这两项更改应该允许您使用更优化的工作组数量;我建议设备上计算单元数量的一些倍数。不过,请尝试将每个小组的工作量保持在数千个。尝试解决这个问题,有时在 运行.

的情况下,在高级别上看似最佳的做法会对内核造成损害

优势
几乎在这个内核的每个点上,工作项都有事情要做。唯一少于 100% 的项目在工作的时间是在步骤 5b 的减少循环期间。 Read more here about why that is a good thing.

缺点
由于障碍的本质,障碍会减慢内核的速度:暂停一个工作项,直到其他工作项到达该点。也许有一种方法可以以更少的障碍实现它,但我仍然认为这是最佳的,因为你正在尝试解决这个问题。
每个组没有容纳更多工作项的空间,65 个也不是最佳大小。理想情况下,您应该尝试使用 2 的幂或 64 的倍数。但这不会是一个大问题,因为内核中有很多障碍使得它们都相当规律地等待。