错误 #1034 flash/animate cc as3

Error #1034 flash/animate cc as3

所以我正在整理一个学校项目,刚开始时,我正在使用 as3 在 flash cc 中进行测验。但是当我编译我的代码时,我只得到错误:TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert spr4$ to flash.display.MovieClip。 现在我知道有人问了这个问题,但我没有找到适用于我的简单代码的任何答案:

    import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;

stop();


var sprArray:Array = new Array();
sprArray[0] = [spr1, alt01, alt02, alt03];
sprArray[1] = [spr2, alt11, alt12, alt13];
sprArray[2] = [spr3, alt21, alt22, alt23];
sprArray[3] = [spr4, alt31, alt32, alt33];

btnNeste.addEventListener(MouseEvent.CLICK, neste);

function neste (evt:MouseEvent){

    var randomSpr = Math.floor(Math.random()*4);
    var spørsmål:MovieClip = sprArray[randomSpr][0];
    spørsmål.x = 30;
    spørsmål.width = 150;
    spørsmål.height = 100;

    var svaralt1:MovieClip = sprArray[randomSpr][1];
    svaralt1.x = 30;
    svaralt1.y = 50;
    svaralt1.width = 100;
    svaralt1.height = 100;

    var svaralt2:MovieClip = sprArray[randomSpr][2];
    svaralt1.x = 60;
    svaralt1.y = 50;
    svaralt1.width = 100;
    svaralt1.height = 100;

    var svaralt3:MovieClip = sprArray[randomSpr][3];
    svaralt1.x = 90;
    svaralt1.y = 50;
    svaralt1.width = 100;
    svaralt1.height = 100;

}

您的问题与 类 和实例的性质有关。

在您的图书馆中,如果您选中了 "export for actionscript" 框并为该图书馆对象指定了一个 class 名称(假设您为一个 class 名称指定了 spr1) 然后在您的代码中,spr1 指的是 class (不是实例)。

如果你想要一个实例,你需要从class实例化它。因此,在您的情况下,要获得 spr1 的新实例,您可以这样做:

new spr1();

因此,将其放入您的示例的上下文中:

//sprArray[x] refers to classes, so you need use the 'new' keyword to create new instance of that class
var spørsmål:MovieClip = new sprArray[randomSpr][0]();

现在,如果您想真正看到新创建的显示对象,您必须使用 addChild 或 addChildAt 方法为其指定一个父对象:

addChild(spørsmål); //adds it to `this` (whatever display object this code is attached to) on top of everything else in `this`

Here is a question 有关于 classes 和实例之间差异的答案,如果您想了解更多。