Love2d:站在检测上
Love2d: stand on Detection
我只是想知道是否有某种方法可以检测
if love.keyboard.isDown("up") then
fplayer.body:applyForce(0,-1000)
end
所以可能喜欢
if (love.keyboard.isDown("up") and isonground==true) then
这完全取决于您进行碰撞检测的方式。 "Stand on" 是您必须在碰撞检测代码中涵盖的两个对象之间非常确定的关系。因此,您可能希望为该特定库选择碰撞检测解决方案。
我只是想知道是否有某种方法可以检测
if love.keyboard.isDown("up") then
fplayer.body:applyForce(0,-1000)
end
所以可能喜欢
if (love.keyboard.isDown("up") and isonground==true) then
这完全取决于您进行碰撞检测的方式。 "Stand on" 是您必须在碰撞检测代码中涵盖的两个对象之间非常确定的关系。因此,您可能希望为该特定库选择碰撞检测解决方案。