'GLEWContext does not name a type' ubuntu 错误

'GLEWContext does not name a type' error on ubuntu

我正在尝试将 glew_mx 项目从 windows 移植到 ubuntu,但由于未定义 GLEWContext,我总是会出错。

error: ‘GLEWContext’ does not name a type

我知道我真的不需要 linux 上的 GLEWContext 但是我必须定义

GLEWContext* glewGetContext();

为了编译我的项目。所以我创建了一个全局 GLEWContext 并在 glewGetContext 中简单地 return 它。
我的 window.h 代码如下所示:

#pragma once
#define GLEW_MX
#define GLEW_STATIC
#include "GL/glew.h"
#include "GLFW/glfw3.h"
#define GLM_SWIZZLE
#include "glm/glm.hpp"
#include "glm/ext.hpp"

#ifdef _WIN32
#define CONTEXT_PREFIX  window
#else
#define CONTEXT_PREFIX 
#endif

namespace window
{
    class Window
    {
    public:   
        Window() {}
        ~Window() {}

        //...

#ifdef _WIN32
        static void makeContextCurrent(Window* window_handle);
#endif
        static Window* createWindow(int win_width, int win_height, const std::string& title, GLFWmonitor* monitor, Window* share);

        GLFWwindow* window;
#ifdef _WIN32
        GLEWContext* glew_context;
#endif
        //...

    private:
        //...
    };

    GLEWContext* glewGetContext();
#ifdef _WIN32
    //...
#else
    GLEWContext* glew_context;
#endif
}

window.cpp 中的代码如下所示:

#ifdef _WIN32
GLEWContext* window::glewGetContext()
{
    //...
}
#else
GLEWContext* window::glewGetContext()
{
    return glew_context;
}
#endif

编译window.h中的最后两行时出现错误 非常感谢您的帮助

编译器似乎编译了您的 Windowclass 并到达了 GLEWContext* glew_context 行。但是 GLEWContext 可能没有定义,所以 forward declaration 可能会有帮助。

由于您要从 windows 移植到 ubuntu,因此您必须确保 #pragma 受您的编译器支持。您可以将包含保护更改为

#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H
// Your code here
#endif