以编程方式更改方向不起作用

Changing orientations programmatically does not work fine

我的整个应用程序处于 portrait 模式。我只想在 landscape 模式下使用一个视图控制器(左)。

func application(application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsForWindow window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask 
{
    if let _navigationController = window?.rootViewController as? UINavigationController {

        if _navigationController.topViewController is FullScreenPlayerVC {

            return UIInterfaceOrientationMask.LandscapeLeft
        }
    }

    return UIInterfaceOrientationMask.Portrait
}

这是我的控制器A

override func shouldAutorotate() -> Bool
{
    return true
}

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask
{
    return UIInterfaceOrientationMask.Portrait
}

现在我按下控制器 B。这是我的控制器 B

override func viewDidAppear(animated: Bool)
{
    super.viewDidAppear(animated)

    let value = UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft.rawValue
    UIDevice.currentDevice().setValue(value, forKey: "orientation")
 }

override func shouldAutorotate() -> Bool
{
    return true
}

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask
{
    return UIInterfaceOrientationMask.Landscape
}

当我在纵向模式下握住设备时按下控制器 B 时,它会按照我的要求工作,但如果我已经将 phone 横向握住。

它没有执行所需的操作。搜索了很多关于它但无法找到解决方案。

我已经尝试了很多解决方案,但没有任何效果。

这是针对您的问题和其他相关问题的通用解决方案。

1.创建辅助 class UIHelper 并放置以下方法:

    /**This method returns top view controller in application  */
    class func topViewController() -> UIViewController?
    {
        let helper = UIHelper()
        return helper.topViewControllerWithRootViewController(rootViewController: UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController)
    }

    /**This is a recursive method to select the top View Controller in a app, either with TabBarController or not */
    private func topViewControllerWithRootViewController(rootViewController:UIViewController?) -> UIViewController?
    {
        if(rootViewController != nil)
        {
            // UITabBarController
            if let tabBarController = rootViewController as? UITabBarController,
                let selectedViewController = tabBarController.selectedViewController {
                return self.topViewControllerWithRootViewController(rootViewController: selectedViewController)
            }

            // UINavigationController
            if let navigationController = rootViewController as? UINavigationController ,let visibleViewController = navigationController.visibleViewController {
                return self.topViewControllerWithRootViewController(rootViewController: visibleViewController)
            }

            if ((rootViewController!.presentedViewController) != nil) {
                let presentedViewController = rootViewController!.presentedViewController;
                return self.topViewControllerWithRootViewController(rootViewController: presentedViewController!);
            }else
            {
                return rootViewController
            }
        }

        return nil
    }

2。根据您的期望行为创建一个协议,您的具体情况将是横向的。

协议 orientationIsOnlyLandscape {}

注意:如果需要,请将其添加到 UIHelper 的顶部 Class。

3。扩展你的视图控制器

你的情况:

class B_ViewController: UIViewController,orientationIsOnlyLandscape {

   ....

}

4.在应用程序委托 class 中添加此方法:

 func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
        let presentedViewController = UIHelper.topViewController()
        if presentedViewController is orientationIsOnlyLandscape {
            return .landscape
        }
        return .portrait
    }

最后的笔记:

  • 如果您有更多 class 处于横屏模式,请将其扩展 协议。
  • 如果您想要视图控制器的其他行为,请创建其他协议并遵循相同的结构。
  • 这个例子解决了推送后方向改变的问题 视图控制器