C++ 预处理器测试 class 成员是否存在

C++ preprocessor test if class member exists

是否有等效的 #ifdef 来测试成员是否存在于 class 中,以便可以在不导致代码编译器失败的情况下完成处理。我尝试过模板操作,但特定问题没有成功。

例如

#if member baseclass.memberA()
  baseclass.memberA().push_back(data);
#else
  doAlternate(data);
#endif

显然以上内容无效,但我正在尝试发现是否已将类似的内容添加到 C++11

请注意,在初始设置中,将存在 memberA、memberB、memberC...,每个都需要 push_back。其他成员将来会添加到baseclass中,这就是为什么我想创建一个模板,以便即使当前baseclass没有一些,所有案例也能正确编译和处理成员(例如 memberX)。否则,我可以用一个非常简单的模板放入 push_back() 行。

这其实是最简单的情况。还有一种情况,我创建了 subclass 的实例化,然后将其推回 subclass 成员。

// Instantiate an element of the Maindata class
::basedata::Maindata maindata;
//Instantiate an element of the Subdata class
::basedata::Subdata subinfo("This goes into the subinfo vector");
// Process some data that is part of the Subdata class
subinfo.contexts(contextInfo);
// Push the instantiated Subdata into the Subdata member of Maindata
maindata.subdata().push_back(subinfo);

请注意,需要设置 Subdata 和 subdata() 以便实现适当的代码。但是,如果 ::basedata::Subdata 存在,那么 maindata.subdata().

也会存在

我已经尝试过各种使用模板的方法,但收到的各种答案都无法解决特定问题。例如 , , C++ template for variable type declaration

不适用于预处理器,但以下内容可能会有所帮助:

#include <cstdint>

#define DEFINE_HAS_SIGNATURE(traitsName, funcName, signature)               \
    template <typename U>                                                   \
    class traitsName                                                        \
    {                                                                       \
    private:                                                                \
        template<typename T, T> struct helper;                              \
        template<typename T>                                                \
        static std::uint8_t check(helper<signature, &funcName>*);           \
        template<typename T> static std::uint16_t check(...);               \
    public:                                                                 \
        static                                                              \
        constexpr bool value = sizeof(check<U>(0)) == sizeof(std::uint8_t); \
    }

DEFINE_HAS_SIGNATURE(has_memberA, T::memberA, std::vector<int> (T::*)(void));

然后,使用 SFINAE:

#include <type_traits>

template <typename T>
std::enable_if<has_memberA<T>::value>::type
doBase(T& t, int data)
{
    t.memberA().push_back(data);
}

template <typename T>
std::enable_if<!has_memberA<T>::value>::type
doBase(T& , int data)
{
    doAlternate(data);
}

这只是 void_t 的另一种情况。

我们需要一个小助手模板 Void 并定义一个方便的模板类型别名 void_t

#include <type_traits>

template<typename...>
struct Void { using type = void; };

template<typename... T>
using void_t = typename Void<T...>::type;

我们定义了实现回退策略的主要模板。

template<typename T, typename = void>
struct Helper
{
  static void
  function(T& t)
  {
    std::cout << "doing something else with " << &t << std::endl;
  }
};

并为支持特定操作的类型提供部分特化,在本例中,.data().push_back(int)

template<typename T>
struct Helper<T, void_t<decltype(std::declval<T>().data().push_back(0))>>
{
  static void
  function(T& t)
  {
    std::cout << "pushing back data to " << &t << std::endl;
    t.data().push_back(42);
  }
};

为了向我们的客户隐藏 Helper 实现细节并允许模板参数的类型推导,我们可以很好地包装它。

template<typename T>
void
function(T& t)
{
  Helper<T>::function(t);
}

这就是我们的客户使用它的方式。

#include <iostream>
#include <vector>

class Alpha
{
public:
  std::vector<int>& data() { return this->data_; }
private:
  std::vector<int> data_ {};
};

class Beta { /* has no data() */ };

int
main()
{
  Alpha alpha {};
  Beta beta {};
  std::cout << "&alpha = " << &alpha << std::endl;
  std::cout << "&beta  = " << &beta << std::endl;
  function(alpha);
  function(beta);
}

可能的输出:

&alpha = 0x7ffffd2a3eb0
&beta  = 0x7ffffd2a3eaf
pushing back data to 0x7ffffd2a3eb0
doing something else with 0x7ffffd2a3eaf

更新:如何将此技术应用于多个成员

上面显示的技术可以应用于任意数量的成员。让我们举一个小例子。假设我们要编写一个模板函数 frobnicate,它接受一个泛型类型的参数,如果对象有……

  • …一个不带参数的成员函数incr,调用它,
  • …一个数据成员name,如果可能的话向其附加一些文本并且
  • …一个数据成员 numberspush_back 如果可能,给它一些数字。

真的建议您通过实施三个助手struct来解决这个问题,如上所示。它没有那么多多余的输入,并使代码更清晰。

但是,如果您想忽略此建议,让我们看看如何使用宏来减少输入。假设和上图一样定义void_t,我们可以定义如下宏

#define MAKE_SFINAE_HELPER(NAME, TYPE, OPERATION, ARGS, CODE)           \
  template<typename TYPE, typename = void>                              \
  struct NAME                                                           \
  {                                                                     \
    template<typename... AnyT>                                          \
    void                                                                \
    operator()(AnyT&&...) noexcept                                      \
    {                                                                   \
      /* do nothing */                                                  \
    }                                                                   \
  };                                                                    \
                                                                        \
  template<typename TYPE>                                               \
  struct NAME<TYPE, void_t<decltype(std::declval<TypeT>()OPERATION)>>   \
  {                                                                     \
    void operator()ARGS noexcept(noexcept(CODE))                        \
    {                                                                   \
      CODE;                                                             \
    }                                                                   \
  };

它将在类型参数 TYPE 上定义一个名为 NAMEstruct 模板,并定义一个带有运算符 () 的主模板,该模板接受任意数量的参数任何类型,什么都不做。如果不支持所需的操作,这将用作回退。

但是,如果类型 TYPE 的对象支持操作 OPERATION,则带有运算符 () 的偏特化采用参数 ARGS 并执行 CODE 将被使用。宏定义为 ARGS 可以是带括号的参数列表。不幸的是,预处理器语法只允许将单个表达式作为 CODE 传递。这不是一个大问题,因为我们总是可以编写一个委托给另一个函数的函数调用。 (请记住,计算机科学中的任何问题都可以通过添加额外的间接层来解决——当然,间接层太多的问题除外……)偏特化的运算符 () 将被声明为 noexcept 当且仅当 CODE 是。 (这也只适用于 CODE 仅限于单个表达式。)

主模板的运算符 () 是模板的原因是,否则编译器可能会发出有关未使用变量的警告。当然,您可以更改宏以接受附加参数 FALLBACK_CODE,该参数位于主模板的运算符 () 的主体中,该运算符应使用相同的 ARGS

在最简单的情况下,可以将 OPERATIONCODE 参数合并为一个参数,但 CODE 不能有效地引用 ARGSARGS 限制为 TYPE 类型的单个参数,在这种情况下,如果您不需要灵活性,也可以去掉该参数。

所以,让我们将其应用到我们的问题中。首先,我们需要一个辅助函数来推回数字,因为这不能(至少,让我们假装这样)写成单个表达式。我使此函数尽可能通用,仅对成员名称进行假设。

template<typename ObjT, typename NumT>
void
do_with_numbers(ObjT& obj, NumT num1, NumT num2, NumT num3)
{
  obj.numbers.push_back(num1);
  obj.numbers.push_back(num2);
  obj.numbers.push_back(num3);
}

由于其他两个所需的操作可以很容易地写成单个表达式,因此我们不需要对它们进行进一步的间接寻址。所以现在,我们可以生成我们的 SFINAE 助手了。

MAKE_SFINAE_HELPER(HelperIncr,
                   TypeT,
                   .incr(),
                   (TypeT& obj),
                   obj.incr())

MAKE_SFINAE_HELPER(HelperName,
                   TypeT,
                   .name += "",
                   (TypeT& obj, const std::string& appendix),
                   obj.name += appendix)

MAKE_SFINAE_HELPER(HelperNumbers,
                   TypeT,
                   .numbers.push_back(0),
                   (TypeT& obj, int i1, int i2, int i3),
                   do_with_numbers(obj, i1, i2, i3))

有了这些,我们终于可以写出我们的frobnicate函数了。真的很简单。

template<typename T>
void
frobnicate(T& object)
{
  HelperIncr<T>()(object);
  HelperName<T>()(object, "def");
  HelperNumbers<T>()(object, 4, 5, 6);
}

为了确保一切正常,让我们制作两个 struct 来部分支持相关操作。

#include <string>
#include <vector>

struct Widget
{
  std::vector<int> numbers {1, 2, 3};
  int counter {};
  void incr() noexcept { this->counter += 1; }
};

struct Gadget
{
  std::string name {"abc"};
  int counter {};
  void incr() noexcept { this->counter += 1; }
};

因为我要打印它们,所以我们也定义运算符<<

#include <iostream>

std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, const Widget& w)
{
  os << "Widget : { counter : " << w.counter << ", numbers : [";
  int i {};
  for (const auto& v : w.numbers)
    os << (i++ ? ", " : "") << v;
  os << "] }";
  return os;
}

std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, const Gadget& g)
{
  os << "Gadget : { counter : " << g.counter << ", "
     << "name = \"" << g.name << "\" }";
  return os;
}

我们开始了:

int
main()
{
  Widget widget {};
  Gadget gadget {};
  std::cout << widget << "\n" << gadget << "\n\n";
  frobnicate(widget);
  frobnicate(gadget);
  std::cout << widget << "\n" << gadget << "\n";
}

输出:

Widget : { counter : 0, numbers : [1, 2, 3] }
Gadget : { counter : 0, name = "abc" }

Widget : { counter : 1, numbers : [1, 2, 3, 4, 5, 6] }
Gadget : { counter : 1, name = "abcdef" }

我鼓励您仔细衡量这种宏观方法的成本和收益。在我看来,额外的复杂性几乎不值得在打字上节省一点钱。

根据这个问题和其他问题的答案,我终于明白,我确实有两个问题需要两个不同的答案。

我有许多 classes 具有不同的成员,所有这些都具有以下类型的操作

::basedata::Maindata maindata;
maindata.subdata().push_back(subinfo);
auto inData maindata.subdata().back();
inData.contexts(contextInfo);

模板的形式是(假设 class subdata() 确实存在(例如问题中的 memberA)。

template<typename T, typename D>
auto doPush(D myData, T & myFormat, contextType contextInfo)
  -> decltype(myFormat.push_back(myData), bool())
{
  myFormat.push_back(myData);
  setcontexts(myFormat.back(), contextInfo)
  // Since the push-back() was already done, the new data gets entered
  return true;
}

这会调用模板

doPush(dataset, maindata.subdata(), contextInfo);

由于这假设 subdata() 存在,我们现在需要为 subdata 表示的成员设置一个显式测试,并使其成为对通用模板调用的简单包装。

template<typename T, typename D>
auto createMember(D myData, T & myFormat, contextType contextInfo)
  -> decltype(myFormat.Member(), bool())
{
  dopush(myData, myFormat.Member(), myData);
  return true;
}

请注意,如果有足够的位置需要一个,这只需要三个位置来通过宏输入成员名称。

然后实际代码将调用 createMember 模板。

这似乎是最简单的解决方案。

我没有显示虚假案例模板,因为它们很明显。