使用自定义 NSApplication 创建时 NSWindow 不关闭

NSWindow not closing when created with custom NSApplication

我正在创建自己的 NSApplication 子类,运行 遇到了障碍。这是我对 run() 方法的实现。

override func run() {
    finishLaunching()
    repeat {

        let event = nextEventMatchingMask(0xfffffffffffffff, untilDate: NSDate.distantPast(), inMode: NSDefaultRunLoopMode, dequeue: true)
        if event != nil { sendEvent(event!) }
        updateWindows()

    } while true

}

在我的 main.swift 我有这个:

let myApp: MyApplication = MyApplication.sharedApplication() as! MyApplication

let window = NSWindow(contentRect: NSMakeRect(0, 0, 100, 100), styleMask: NSTitledWindowMask | NSClosableWindowMask | NSMiniaturizableWindowMask , backing: .Buffered, defer: false)
window.makeKeyAndOrderFront(nil)

myApp.run()

之所以使用0xfffffffffffffff而不是Int(NSEventMask.AnyEventMask.rawValue)是因为后者在从UInt64转换为Int时会溢出。

问题是,当我点击红色关闭按钮时,window 没有关闭,当我从停靠图标菜单中 select "Quit" 时,它没有放弃。为什么会这样?

编辑:this answer.

中讨论了同样的问题

编辑 2:我创建了此代码的 objective-c 版本,一切正常。我怀疑问题是我无法在 Swift.

中使用 NSAnyEventMask

您应该只在 self.running 时重复。这可以解释为什么您的应用程序没有退出。如果您的应用配置为在其最后一个 window 关闭时退出,它也可以解释为什么您的 window 没有关闭。无论如何,如果整个应用程序要退出,框架可能不会费心单独关闭 window。

我似乎已经解决了问题,在Objective-C中我可以只使用它,我的应用程序将响应停靠菜单中的退出项。

NSEvent *event = [NSApp nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask 
                                    untilDate:nil 
                                       inMode:NSDefaultRunLoopMode 
                                      dequeue:YES];

在 Swift 中,如果您尝试像这样获取下一个事件,您会这样做:

let event = nextEventMatchingMask(Int(NSEventMask.AnyEventMask.rawValue),
                                  untilDate: NSDate.distantPast(), 
                                  inMode: NSDefaultRunLoopMode, 
                                  dequeue: true)

但是,从 UInt64 转换为 Int 时出现溢出错误。这似乎是无意的。起初,我试图通过将其替换为 0xfffffffffffffff 来解决此问题。这工作正常,应用程序会响应事件。但实际上这还不够。该应用还需要响应与掩码 0x1 匹配的事件。我不知道为什么,但这让我可以退出并从停靠栏菜单中隐藏我的应用程序。 (0x0只允许我退出。)

那么,Swift NSApplication 子类的整个 run() 实现是这样的:

override func run() {
    finishLaunching()
    setValue(true, forKey: "running")

    while true {
        let event = nextEventMatchingMask(0xfffffffffffffff, untilDate: NSDate.distantPast(), inMode: NSDefaultRunLoopMode, dequeue: true)
        let dockEvent = nextEventMatchingMask(0x1, untilDate: NSDate.distantPast(), inMode: NSDefaultRunLoopMode, dequeue: true)

        if dockEvent != nil { sendEvent(dockEvent!) }
        if event != nil { sendEvent(event!) }

        if !running { break }

        updateWindows()
    }
}