成功写入 Google Play Leaderboard API 回调 returns 但没有记录分数

Writing to Google Play Leaderboard API callback returns successfully but no scores are recorded

我已经使用插件 here 在我的 Unity-Android 游戏中实现了 Google Play 服务。 API 的所有其他方面工作正常,我可以解锁成就、验证登录、调出排行榜 UI。但是,当我请求提交分数时,API 回调成功,正如我的 Debug.Log 所证明的那样,但我实际上没有在排行榜中看到任何分数。

此外,当我查看我的 Google Play Dev 控制台的参与部分时,它确认提交的分数一直持续到 2 月 24 日(我们发布新 APK 和链接的游戏服务的那一天)。

这似乎比我的更 Google 结束,但 Play Dev 支持似乎不这么认为。以前有人遇到过这个问题吗?我预计可能会有一些延迟,因为 Google 在所有内容发布后播放需要一段时间才能使所有内容按预期工作,但现在已经两天了,排行榜上仍然没有得分。为了理智起见,我用来请求排行榜报告的代码是

 Social.Active.ReportScore((long)score, string ID,(bool success)=>{});

排行榜分数需要大于上一个,否则不会改变,它是一个增量排行榜,你不能减少它的值。 (对于每个 user/player)