如何在Flambe中使用trace方法?

How to use the trace method in Flambe?

我正在尝试使用跟踪方法在屏幕上打印一个字符串。我认为 Haxe 代码应该可以在 Flambe 中运行,但显然不行。我尝试 运行 此代码,但我得到的只是黑屏:

package urgame;

class Main {
  static public function main():Void {
    trace("Hello World");
  }
}

我从 this haxe guide 中获取了代码。

我也试过使用这段代码,但结果是一样的(黑屏):

package urgame;

import flambe.Entity;
import flambe.System;
import flambe.asset.AssetPack;
import flambe.asset.Manifest;
import flambe.display.FillSprite;
import flambe.display.ImageSprite;
import flambe.display.Sprite;

class Main
{
    private static function main ()
    {
        // Wind up all platform-specific stuff
        System.init();

        // Load up the compiled pack in the assets directory named "bootstrap"
        var manifest = Manifest.fromAssets("bootstrap");
        var loader = System.loadAssetPack(manifest);
        loader.get(onSuccess);
    }

    private static function onSuccess (pack :AssetPack)
    {
        trace('Hello World');
    }

如果您 运行 html 版本,跟踪应该显示在浏览器控制台中。构建和 ​​运行(调试构建)也是如此,然后在浏览器中按 F12。