Error: "Mixed implicit and static pattern rules" in my Makefile

Error: "Mixed implicit and static pattern rules" in my Makefile

我有一个适用于小型 C++ 应用程序的工作 Makefile,它在一个文件夹中只有几个源代码文件,该文件夹也是输出文件夹。现在我试图将源和 object 文件和 运行 分开成一个问题。这就是我的 makefile 现在的样子,我将在下面详细说明问题发生的位置。

CC = gcc
CXX = g++
RM = del

TARGET = plox.exe

CFLAGS = -Wall -ggdb -O3 $(INCLUDE)
CXXFLAGS = -std=c++11 -Wall -ggdb -O3 $(INCLUDE)
LDFLAGS = $(LIB) -lglfw3 -lopengl32 -lglu32 -lgdi32

INCLUDE = -I$(GLFW_INC) -I$(GLAD_INC)
LIB = -L$(GLFW_LIB)

SRC_DIR = src
BUILD_DIR = build

GLFW_DIR = d:/external/glfw-3.1
GLFW_INC = $(GLFW)/include
GLFW_LIB = $(GLFW)/lib64

GLAD = d:/external/glad-c
GLAD_INC = $(GLAD)/include

CXX_SOURCES = $(SRC_DIR)/%.cpp
CXX_OBJS = $(addprefix $(BUILD_DIR)/, $(CXX_SOURCES:.cpp=.o))
OBJS = $(CXX_OBJS) $(BUILD_DIR)/glad.o

all: $(TARGET)

$(TARGET): $(OBJS)
    $(CXX) -o $@ $^ $(LDFLAGS)

$(CXX_OBJS): %.o: $(SRC_DIR)%.cpp
    $(CXX) $(CXXFLAGS) -c -o $@ $<

$(BUILD_DIR)/glad.o: src/glad.c
    $(CC) -c $(CFLAGS) -c -o $(BUILD_DIR)/glad.o $(SRC_DIR)/glad.c

.PHONY: clean

clean:
    $(RM) $(TARGET) $(OBJS)

问题在行:

$(CXX_OBJS): %.o: $(SRC_DIR)/%.cpp

在我更改之前,它看起来像这样:

$(CXX_OBJS): %.o: %.cpp

一位朋友帮我提供了一个模板,但我一直不知道那一行到底是做什么用的。在 another thread 中我了解到这是一个 静态模式规则 所以我想这是我犯错误的地方。但是现在写下来,我想错误可能已经更早了。我在定义 $(CXX_OBJS) 时可能犯了错误。会不会是那个列表中的 object 的形式是 build/src/test.o 而不是 build/test.o

但是我怎样才能修复 addprefix 行以产生正确的输出?标题中的错误从何而来?我在哪里混合那些?我认为这可能与静态模式规则中的 $(SRC_DIR) 有关,因为我可能误解了它的工作原理,但忽略它并不会消除错误。此外(假设 CXX_OBJS 稍后工作正常),如果静态模式规则检查列表 $(CXX_OBJS) 中的每个文件是否与 %.o 匹配,然后对同一文件具有依赖性以 .cpp 结尾,那也是不正确的,因为 build 文件夹前缀。

总而言之,我对如何正确处理文件夹前缀感到非常困惑,非常感谢任何建议!

在静态模式规则中,第一部分(目标)中的词必须是真实文件。 None 个可以包含模式 (%)。你有:

CXX_SOURCES = $(SRC_DIR)/%.cpp
CXX_OBJS = $(addprefix $(BUILD_DIR)/, $(CXX_SOURCES:.cpp=.o))
$(CXX_OBJS): %.o: $(SRC_DIR)%.cpp

所以CXX_OBJS$(BUILD_DIR)/$(SRC_DIR)/%.o,其中包含一个模式,所以这是非法的。

我真的不知道你想用 CXX_SOURCES 做什么。也许你想要:

CXX_SOURCES := $(wildcard $(SRC_DIR)/*.cpp)

代替?

除了之外,我的Makefile中还有一个错误是通过重命名变量引入的:mingw32-make找不到-lglfw3部分,因为我使用了$(GLFW)GLFW_INCGLFW_LIB 的定义中,但没有定义它。我想用 $(GLFW_DIR) 代替。