使用 Qt 开发音频游戏?
Developing an audio game with Qt?
我刚刚发布了一款适合盲人和视力正常的游戏的音频版本。我用 C++/Qt 开发游戏,因为那是我最了解的 language/framework,而且因为这是我的第一款音频游戏,所以我想坚持使用我最了解的东西。
我不知道这是否是一个问题,但即使游戏是纯音频的,使用键盘控制,它也会显示一个全屏的空白主界面window。那是因为我有点假设在没有 QtWidgets 包的情况下用键盘控件编写一个仅限控制台的游戏真的很难。
所以这是我的问题:我说得对吗?我的意思是,有没有一种简单的方法可以用 Qt 编写带有键盘控件的控制台游戏?或者我应该忘记它并继续显示空 window?
我认为你是对的。
使用 qt,您将无法仅通过控制台以有用的方式捕获输入。
由于没有 gfx,您可以使 window 非常小。
但是,您确实需要确保 window 保持焦点,以便全屏显示甚至可能有意义。
您可以考虑在 windows 中显示一些内容,这样其他人就可以看到您的游戏是 运行,因为空的 window 通常看起来像是崩溃的应用程序
我刚刚发布了一款适合盲人和视力正常的游戏的音频版本。我用 C++/Qt 开发游戏,因为那是我最了解的 language/framework,而且因为这是我的第一款音频游戏,所以我想坚持使用我最了解的东西。
我不知道这是否是一个问题,但即使游戏是纯音频的,使用键盘控制,它也会显示一个全屏的空白主界面window。那是因为我有点假设在没有 QtWidgets 包的情况下用键盘控件编写一个仅限控制台的游戏真的很难。
所以这是我的问题:我说得对吗?我的意思是,有没有一种简单的方法可以用 Qt 编写带有键盘控件的控制台游戏?或者我应该忘记它并继续显示空 window?
我认为你是对的。 使用 qt,您将无法仅通过控制台以有用的方式捕获输入。 由于没有 gfx,您可以使 window 非常小。 但是,您确实需要确保 window 保持焦点,以便全屏显示甚至可能有意义。 您可以考虑在 windows 中显示一些内容,这样其他人就可以看到您的游戏是 运行,因为空的 window 通常看起来像是崩溃的应用程序