如何通过虚拟操纵杆使相机旋转?我正在尝试使用移动单杆控制
How to make camera rotate through a virtual joystick ? I am trying to use the mobile single stick control
我正在尝试用两个虚拟 joysticks.The 创建一个游戏,第一个控制玩家移动,另一个控制连接到 player.I 的相机希望它是映射到的操纵杆移动camara 的 rotation.How 我要去做吗?播放器移动正常。
取决于您是否打算自己编写脚本。如果是这样,您可以使用虚拟操纵杆的输入来旋转相机的变换。
Camera.main.transform.Rotate(new Vector3(virtualjoystick.x ... ));
并且在第三人称中,您可以使用一些时髦的功能让相机围绕玩家旋转。你可以 google 为此。我发现这些人分两行这样做。
http://forum.unity3d.com/threads/rotate-the-camera-around-the-object.47353/
如果您不自己编写脚本,则必须在线查找资产包。
我正在尝试用两个虚拟 joysticks.The 创建一个游戏,第一个控制玩家移动,另一个控制连接到 player.I 的相机希望它是映射到的操纵杆移动camara 的 rotation.How 我要去做吗?播放器移动正常。
取决于您是否打算自己编写脚本。如果是这样,您可以使用虚拟操纵杆的输入来旋转相机的变换。
Camera.main.transform.Rotate(new Vector3(virtualjoystick.x ... ));
并且在第三人称中,您可以使用一些时髦的功能让相机围绕玩家旋转。你可以 google 为此。我发现这些人分两行这样做。 http://forum.unity3d.com/threads/rotate-the-camera-around-the-object.47353/
如果您不自己编写脚本,则必须在线查找资产包。