CANNON.js:刚体的视觉表示
CANNON.js: Visual representation of a RigidBody
我有一个 THREE.js
场景,其中使用 CANNON.js
对对象应用物理学。 RigidBody 初始化如下:
let shape = new CANNON.Box(new CANNON.Vec3(1, 1, 1));
let body = new CANNON.Body({
mass: 5,
shape: shape
});
我想用我的 THREE.Scene
.
直观地表示 CANNON.Body
如何直观地表示刚体?
在 Three.js 中调试渲染 Cannon.js 物理对象的最简单方法可能是使用 THREE.CannonDebugRenderer。
我有一个 THREE.js
场景,其中使用 CANNON.js
对对象应用物理学。 RigidBody 初始化如下:
let shape = new CANNON.Box(new CANNON.Vec3(1, 1, 1));
let body = new CANNON.Body({
mass: 5,
shape: shape
});
我想用我的 THREE.Scene
.
CANNON.Body
如何直观地表示刚体?
在 Three.js 中调试渲染 Cannon.js 物理对象的最简单方法可能是使用 THREE.CannonDebugRenderer。