CANNON.js:刚体的视觉表示

CANNON.js: Visual representation of a RigidBody

我有一个 THREE.js 场景,其中使用 CANNON.js 对对象应用物理学。 RigidBody 初始化如下:

let shape = new CANNON.Box(new CANNON.Vec3(1, 1, 1));
let body = new CANNON.Body({
    mass: 5,
    shape: shape
});

我想用我的 THREE.Scene.

直观地表示 CANNON.Body

如何直观地表示刚体?

在 Three.js 中调试渲染 Cannon.js 物理对象的最简单方法可能是使用 THREE.CannonDebugRenderer