游戏对象不生成
GameObject not Spawining
我正在用 unity 制作俄罗斯方块游戏,但这段代码没有生成我的俄罗斯方块。我已将我的游戏对象分配给 group[] 数组。
这是我的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Spawner1 : MonoBehaviour {
public GameObject[] group;
void start(){
SpawnNext ();
}
void SpawnNext(){
Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity);
}
}
它没有生成,因为您在 start
中使用了小写字母 s
。这应该是 Start
而不是 start
。请解决这个问题,您的对象现在应该开始生成了。
public class Spawner1 : MonoBehaviour {
public GameObject[] group;
void Start(){
SpawnNext ();
}
void SpawnNext(){
Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity);
}
}
我正在用 unity 制作俄罗斯方块游戏,但这段代码没有生成我的俄罗斯方块。我已将我的游戏对象分配给 group[] 数组。
这是我的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Spawner1 : MonoBehaviour {
public GameObject[] group;
void start(){
SpawnNext ();
}
void SpawnNext(){
Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity);
}
}
它没有生成,因为您在 start
中使用了小写字母 s
。这应该是 Start
而不是 start
。请解决这个问题,您的对象现在应该开始生成了。
public class Spawner1 : MonoBehaviour {
public GameObject[] group;
void Start(){
SpawnNext ();
}
void SpawnNext(){
Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity);
}
}