SceneKit SCNNode init(mdlObject:) 丢失了吗?

SceneKit SCNNode init(mdlObject:) missing?

我正在使用 Xcode 7.3.1,Swift 2.x,iOS 目标是 9.3。我可以在 Apple docs 中找到 convenience init init(MDLObject mdlObject: MDLObject),但我在我的项目中没有看到它。我打开了标准游戏项目启动器,导入了 SceneKit。我试过:

我可以看到所有 SceneKit classes,我可以创建 MDLAsset(ModelIO 的一部分,可以 return MDLObjects)实例。 任何想法,也许我忽略了一些明显的东西?

应该做到以下几点

import SceneKit.ModelIO