变量不可能设置为 "undefined"
Variables impossibly set as "undefined"
这是非常奇怪的行为(似乎只发生在 Chrome 和 Mac 上),其中大部分代码似乎被完全跳过,并且应该具有值的变量被设置为 "undefined"。
这是 Chrome 开发者工具的屏幕截图。请注意,第 817 行从未被命中!然而 833 被击中,我们正在查看的是一个被击中的异常,我查看调用堆栈以找到这个混乱。另请注意,变量 "loc"、"lon" 和 "tc" 都是未定义的,这应该是不可能的,因为它们都已在第 822、823/824 和 827/831 行进行了评估.如果计算有误,根据我的理解,这些变量的值应该是 NaN。
这是实际代码:
function getCircle2(latin, lonin, radius) {
var locs = new Array();
var lat1 = latin * Math.PI / 180.0;
var lon1 = lonin * Math.PI / 180.0;
var d = radius / 3956;
var x;
for (x = 0; x <= 360; x++) {
var tc = (x / 90) * Math.PI / 2;
var lat = Math.asin(Math.sin(lat1) * Math.cos(d) + Math.cos(lat1) * Math.sin(d) * Math.cos(tc));
lat = 180.0 * lat / Math.PI;
var lon;
if (Math.cos(lat1) == 0) {
lon = lonin; // endpoint a pole
}
else {
lon = ((lon1 - Math.asin(Math.sin(tc) * Math.sin(d) / Math.cos(lat1)) + Math.PI) % (2 * Math.PI)) - Math.PI;
}
lon = 180.0 * lon / Math.PI;
var loc = new VELatLong(lat, lon);
locs.push(loc);
}
return locs;
}
任何人都可以阐明这个魔法吗?为什么断点会被忽略并且变量只有在 Chrome 中的 Mac!?
中才会有不正确的值
编辑:
看来我已经修复了这个错误。我所做的只是将中断代码隔离在它自己的函数中,调用该函数一次,如果它抛出异常我再次调用它并且它似乎在 100% 的时间内工作。我仍然很好奇问题的根本原因是什么。
//new function to isolate the exception
function getCirclePointOnRadius(deg, lat1, lon1, d, attempt) {
attempt = attempt || 1;
var maxAttempts = 2;
try {
var tc = (deg / 90) * Math.PI / 2;
var lat = Math.asin(Math.sin(lat1) * Math.cos(d) + Math.cos(lat1) * Math.sin(d) * Math.cos(tc));
lat = 180.0 * lat / Math.PI;
var lon;
if (Math.cos(lat1) == 0) {
lon = lonin; // endpoint a pole
}
else {
lon = ((lon1 - Math.asin(Math.sin(tc) * Math.sin(d) / Math.cos(lat1)) + Math.PI) % (2 * Math.PI)) - Math.PI;
}
lon = 180.0 * lon / Math.PI;
var loc = new VELatLong(lat, lon);
return loc;
}
catch (e) {
console.log2('Error when gathering circle point "' + e + '", trying again', deg, lat1, lon1);
if (attempt < maxAttempts) {
return getCirclePointOnRadius(deg, lat1, lon1, ++attempt);
}
else {
return 0;
}
}
}
然后我将原来包含逻辑(在 getCircle2
中)的循环替换为:
for (x = 0; x <= 360; x++) {
locs.push(getCirclePointOnRadius(x, lat1, lon1, d));
}
看来你可能是变量提升的受害者http://www.adequatelygood.com/JavaScript-Scoping-and-Hoisting.html
第 833 行可能被提升为函数范围内的变量名声明。重构变量声明可能会解决问题。
这是非常奇怪的行为(似乎只发生在 Chrome 和 Mac 上),其中大部分代码似乎被完全跳过,并且应该具有值的变量被设置为 "undefined"。
这是 Chrome 开发者工具的屏幕截图。请注意,第 817 行从未被命中!然而 833 被击中,我们正在查看的是一个被击中的异常,我查看调用堆栈以找到这个混乱。另请注意,变量 "loc"、"lon" 和 "tc" 都是未定义的,这应该是不可能的,因为它们都已在第 822、823/824 和 827/831 行进行了评估.如果计算有误,根据我的理解,这些变量的值应该是 NaN。
这是实际代码:
function getCircle2(latin, lonin, radius) {
var locs = new Array();
var lat1 = latin * Math.PI / 180.0;
var lon1 = lonin * Math.PI / 180.0;
var d = radius / 3956;
var x;
for (x = 0; x <= 360; x++) {
var tc = (x / 90) * Math.PI / 2;
var lat = Math.asin(Math.sin(lat1) * Math.cos(d) + Math.cos(lat1) * Math.sin(d) * Math.cos(tc));
lat = 180.0 * lat / Math.PI;
var lon;
if (Math.cos(lat1) == 0) {
lon = lonin; // endpoint a pole
}
else {
lon = ((lon1 - Math.asin(Math.sin(tc) * Math.sin(d) / Math.cos(lat1)) + Math.PI) % (2 * Math.PI)) - Math.PI;
}
lon = 180.0 * lon / Math.PI;
var loc = new VELatLong(lat, lon);
locs.push(loc);
}
return locs;
}
任何人都可以阐明这个魔法吗?为什么断点会被忽略并且变量只有在 Chrome 中的 Mac!?
中才会有不正确的值编辑:
看来我已经修复了这个错误。我所做的只是将中断代码隔离在它自己的函数中,调用该函数一次,如果它抛出异常我再次调用它并且它似乎在 100% 的时间内工作。我仍然很好奇问题的根本原因是什么。
//new function to isolate the exception
function getCirclePointOnRadius(deg, lat1, lon1, d, attempt) {
attempt = attempt || 1;
var maxAttempts = 2;
try {
var tc = (deg / 90) * Math.PI / 2;
var lat = Math.asin(Math.sin(lat1) * Math.cos(d) + Math.cos(lat1) * Math.sin(d) * Math.cos(tc));
lat = 180.0 * lat / Math.PI;
var lon;
if (Math.cos(lat1) == 0) {
lon = lonin; // endpoint a pole
}
else {
lon = ((lon1 - Math.asin(Math.sin(tc) * Math.sin(d) / Math.cos(lat1)) + Math.PI) % (2 * Math.PI)) - Math.PI;
}
lon = 180.0 * lon / Math.PI;
var loc = new VELatLong(lat, lon);
return loc;
}
catch (e) {
console.log2('Error when gathering circle point "' + e + '", trying again', deg, lat1, lon1);
if (attempt < maxAttempts) {
return getCirclePointOnRadius(deg, lat1, lon1, ++attempt);
}
else {
return 0;
}
}
}
然后我将原来包含逻辑(在 getCircle2
中)的循环替换为:
for (x = 0; x <= 360; x++) {
locs.push(getCirclePointOnRadius(x, lat1, lon1, d));
}
看来你可能是变量提升的受害者http://www.adequatelygood.com/JavaScript-Scoping-and-Hoisting.html
第 833 行可能被提升为函数范围内的变量名声明。重构变量声明可能会解决问题。