C++:可以将 "try { foo(); } catch (...) { throw; }" 优化为 "foo();" 吗?
C++: Can "try { foo(); } catch (...) { throw; }" be optimized to "foo();"?
在C++中,是下面的代码
try {
foo();
} catch (...) {
throw;
}
在语义上等同于像这样调用 foo
?
foo();
如果是这样,我能否期望最先进的编译器避免第一个版本到第二个版本(在启用优化的情况下编译时)?
换句话说,如果我使用 NDEBUG
编译此代码并启用优化
try {
foo();
} catch (...) {
assert(some_check());
throw;
}
我可以假设这个丑陋的版本永远不会慢吗
#ifndef NDEBUG
try {
#endif
foo();
#ifndef NDEBUG
} catch (...) {
assert(some_check());
throw;
}
#endif
不,两者不等价。
当没有异常处理程序时是否展开堆栈是实现定义的 ([except.handle]p9)。当处理程序在那里,但它只是重新抛出异常时,堆栈必须至少在重新抛出异常之前展开。
即:
struct S { ~S(); };
void foo() { S s; throw 0; }
int main() {
try { foo(); }
catch(...) { throw; }
}
这必须调用 s
的析构函数。删除 try { ... } catch (...) { throw; }
后,不再需要调用 s
的析构函数。
根据 s
的析构函数的作用,甚至有可能通过添加例如:
使执行永远不会达到重新抛出异常
#include <stdlib.h>
S::~S() { exit(0); }
现在,程序必须 运行 成功,但是当 try { ... } catch (...) { throw; }
被删除后,就不再需要了,并且在真实系统上可能并且确实会发生崩溃。
在C++中,是下面的代码
try {
foo();
} catch (...) {
throw;
}
在语义上等同于像这样调用 foo
?
foo();
如果是这样,我能否期望最先进的编译器避免第一个版本到第二个版本(在启用优化的情况下编译时)?
换句话说,如果我使用 NDEBUG
编译此代码并启用优化
try {
foo();
} catch (...) {
assert(some_check());
throw;
}
我可以假设这个丑陋的版本永远不会慢吗
#ifndef NDEBUG
try {
#endif
foo();
#ifndef NDEBUG
} catch (...) {
assert(some_check());
throw;
}
#endif
不,两者不等价。
当没有异常处理程序时是否展开堆栈是实现定义的 ([except.handle]p9)。当处理程序在那里,但它只是重新抛出异常时,堆栈必须至少在重新抛出异常之前展开。
即:
struct S { ~S(); };
void foo() { S s; throw 0; }
int main() {
try { foo(); }
catch(...) { throw; }
}
这必须调用 s
的析构函数。删除 try { ... } catch (...) { throw; }
后,不再需要调用 s
的析构函数。
根据 s
的析构函数的作用,甚至有可能通过添加例如:
#include <stdlib.h>
S::~S() { exit(0); }
现在,程序必须 运行 成功,但是当 try { ... } catch (...) { throw; }
被删除后,就不再需要了,并且在真实系统上可能并且确实会发生崩溃。