<namespace> 是 'type',在给定上下文中无效
<namespace> is a 'type', which is not valid in the given context
我讨厌检查布尔值以查看那里的状态,然后根据它切换它们,所以我写了一些东西来为我做这件事。
它一直给我以下错误:
是 'type',在给定的上下文中无效
这是命名空间 class:
namespace Bool
{
public class ToggleState
{
static bool Toggle(bool Bool)
{
if (Bool == true)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
}
}
这是给出错误的代码
Test = Bool.ToggleState(Test);
这是因为您的命名空间被称为 "Bool",这使它成为一种类型。
我为您稍微重构了一下。
namespace Bool //Your namespace, it's a type
{
public class ToggleState // Your class, also a type
{
static bool Toogle(bool boolValue)
{
return !boolValue; //revert bool value and return it back
}
}
}
Name Bool(您当前的命名空间)很容易与 struct bool(变量类型)混淆。考虑给它起一个更有意义的名字。
尽管毫无疑问命名空间命名并不是最好的,但如果您修复了一些问题,我看不出有任何理由不工作:
1) 你应该 Test = Bool.ToggleState.Toggle(Test);
2) Toggle
方法应该是 public
我讨厌检查布尔值以查看那里的状态,然后根据它切换它们,所以我写了一些东西来为我做这件事。
它一直给我以下错误: 是 'type',在给定的上下文中无效
这是命名空间 class:
namespace Bool
{
public class ToggleState
{
static bool Toggle(bool Bool)
{
if (Bool == true)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
}
}
这是给出错误的代码
Test = Bool.ToggleState(Test);
这是因为您的命名空间被称为 "Bool",这使它成为一种类型。
我为您稍微重构了一下。
namespace Bool //Your namespace, it's a type
{
public class ToggleState // Your class, also a type
{
static bool Toogle(bool boolValue)
{
return !boolValue; //revert bool value and return it back
}
}
}
Name Bool(您当前的命名空间)很容易与 struct bool(变量类型)混淆。考虑给它起一个更有意义的名字。
尽管毫无疑问命名空间命名并不是最好的,但如果您修复了一些问题,我看不出有任何理由不工作:
1) 你应该 Test = Bool.ToggleState.Toggle(Test);
2) Toggle
方法应该是 public