在 Rust 中处理 GTK+ 事件的替代方法
Alternative way to handle GTK+ events in Rust
目前,我使用 Rc
和 RefCell
管理 GTK+ 事件,如下例所示:
extern crate gtk;
use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
use gtk::{Button, ButtonExt, ContainerExt, Inhibit, Label, WidgetExt, Window, WindowType};
use gtk::Orientation::Vertical;
struct Model {
count: i32,
}
fn main() {
gtk::init().unwrap();
let window = Window::new(WindowType::Toplevel);
let model = Rc::new(RefCell::new(Model { count: 0 }));
let vbox = gtk::Box::new(Vertical, 0);
window.add(&vbox);
let label = Label::new(Some("0"));
vbox.add(&label);
let button = Button::new_with_label("Increment");
vbox.add(&button);
window.show_all();
window.connect_delete_event(|_, _| {
gtk::main_quit();
Inhibit(false)
});
{
let model = model.clone();
button.connect_clicked(move |_| {
{
(*model.borrow_mut()).count += 1;
}
label.set_text(&format!("{}", (*model.borrow()).count));
});
}
gtk::main();
}
此代码的主要问题是需要样板,因为 RefCell
s.
我也觉得这是不好的做法,可能会导致恐慌(这不是我的主要问题所以不要建议使用 Mutex
因为在某些示例中,这可能会导致死锁) .
所以我想我可以用类似于 Elm 的方式处理事件:用一个函数接收信号,模型可以在其中更新。
但是,我无法在 Rust 中实现它。
这是一个尝试:
extern crate gtk;
use std::cell::RefCell;
use std::collections::VecDeque;
use std::rc::Rc;
use gtk::{Button, ButtonExt, ContainerExt, Inhibit, Label, WidgetExt, WindowType};
use gtk::Orientation::Vertical;
use Message::Increment;
enum Message {
Increment,
}
struct Window {
label: Label,
model: Model,
queue: Rc<RefCell<VecDeque<Message>>>,
view: gtk::Window,
}
impl Window {
fn new() -> Self {
let window = gtk::Window::new(WindowType::Toplevel);
let vbox = gtk::Box::new(Vertical, 0);
window.add(&vbox);
let label = Label::new(Some("0"));
vbox.add(&label);
let button = Button::new_with_label("Increment");
vbox.add(&button);
window.show_all();
window.connect_delete_event(|_, _| {
gtk::main_quit();
Inhibit(false)
});
let queue = Rc::new(RefCell::new(VecDeque::new()));
{
let queue = queue.clone();
button.connect_clicked(move |_| {
(*queue.borrow_mut()).push_back(Increment);
});
}
Window {
label: label,
queue: queue,
model: Model { count: 0 },
view: window,
}
}
// How to call this method when a message is received?
fn update(&mut self, message: Message) {
match message {
Increment => {
self.model.count += 1;
self.label.set_text(&format!("{}", self.model.count));
},
}
}
}
struct Model {
count: i32,
}
fn main() {
gtk::init().unwrap();
let window = Window::new();
gtk::main();
}
如何在消息 queue
更新时调用 update()
方法?
这是可行的方法吗?
如果没有,您是否知道可以解决此问题的任何替代方案?
也许可以使用一些基于 future
crate 的解决方案?
在这种情况下,我该如何管理两个主循环(gtk+ 循环和 tokio
循环)。
或者使用渠道的解决方案?
我找到了这个问题的解决方案 here。
以下是我通过示例实现的结果:
extern crate gtk;
use gtk::{Button, ButtonExt, ContainerExt, Inhibit, Label, WidgetExt, WindowType};
use gtk::Orientation::Vertical;
use Message::Increment;
macro_rules! connect {
($source:ident :: $event:ident, $target:ident :: $message:expr) => {
let target = &mut *$target as *mut _;
$source.$event(move |_| {
let target: &mut Window = unsafe { &mut *target };
target.update($message);
});
};
}
enum Message {
Increment,
}
struct Window {
label: Label,
model: Model,
view: gtk::Window,
}
impl Window {
fn new() -> Box<Self> {
let window = gtk::Window::new(WindowType::Toplevel);
let vbox = gtk::Box::new(Vertical, 0);
window.add(&vbox);
let label = Label::new(Some("0"));
vbox.add(&label);
let button = Button::new_with_label("Increment");
vbox.add(&button);
window.show_all();
window.connect_delete_event(|_, _| {
gtk::main_quit();
Inhibit(false)
});
let mut window = Box::new(Window {
label: label,
model: Model { count: 0 },
view: window,
});
connect!(button::connect_clicked, window::Increment);
window
}
fn update(&mut self, message: Message) {
match message {
Increment => {
self.model.count += 1;
self.label.set_text(&format!("{}", self.model.count));
},
}
}
}
struct Model {
count: i32,
}
fn main() {
gtk::init().unwrap();
let _window = Window::new();
gtk::main();
}
您认为 unsafe
的这种使用会导致段错误吗?
例如,如果 button
的寿命比 window
长,那么 window
可以在被释放后使用,不是吗?
有没有办法围绕这个构建一个安全的包装器?
从美学的角度来看,有没有办法做到这一点:
connect!(button::clicked, window::Increment);
目前,我使用 Rc
和 RefCell
管理 GTK+ 事件,如下例所示:
extern crate gtk;
use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
use gtk::{Button, ButtonExt, ContainerExt, Inhibit, Label, WidgetExt, Window, WindowType};
use gtk::Orientation::Vertical;
struct Model {
count: i32,
}
fn main() {
gtk::init().unwrap();
let window = Window::new(WindowType::Toplevel);
let model = Rc::new(RefCell::new(Model { count: 0 }));
let vbox = gtk::Box::new(Vertical, 0);
window.add(&vbox);
let label = Label::new(Some("0"));
vbox.add(&label);
let button = Button::new_with_label("Increment");
vbox.add(&button);
window.show_all();
window.connect_delete_event(|_, _| {
gtk::main_quit();
Inhibit(false)
});
{
let model = model.clone();
button.connect_clicked(move |_| {
{
(*model.borrow_mut()).count += 1;
}
label.set_text(&format!("{}", (*model.borrow()).count));
});
}
gtk::main();
}
此代码的主要问题是需要样板,因为 RefCell
s.
我也觉得这是不好的做法,可能会导致恐慌(这不是我的主要问题所以不要建议使用 Mutex
因为在某些示例中,这可能会导致死锁) .
所以我想我可以用类似于 Elm 的方式处理事件:用一个函数接收信号,模型可以在其中更新。 但是,我无法在 Rust 中实现它。 这是一个尝试:
extern crate gtk;
use std::cell::RefCell;
use std::collections::VecDeque;
use std::rc::Rc;
use gtk::{Button, ButtonExt, ContainerExt, Inhibit, Label, WidgetExt, WindowType};
use gtk::Orientation::Vertical;
use Message::Increment;
enum Message {
Increment,
}
struct Window {
label: Label,
model: Model,
queue: Rc<RefCell<VecDeque<Message>>>,
view: gtk::Window,
}
impl Window {
fn new() -> Self {
let window = gtk::Window::new(WindowType::Toplevel);
let vbox = gtk::Box::new(Vertical, 0);
window.add(&vbox);
let label = Label::new(Some("0"));
vbox.add(&label);
let button = Button::new_with_label("Increment");
vbox.add(&button);
window.show_all();
window.connect_delete_event(|_, _| {
gtk::main_quit();
Inhibit(false)
});
let queue = Rc::new(RefCell::new(VecDeque::new()));
{
let queue = queue.clone();
button.connect_clicked(move |_| {
(*queue.borrow_mut()).push_back(Increment);
});
}
Window {
label: label,
queue: queue,
model: Model { count: 0 },
view: window,
}
}
// How to call this method when a message is received?
fn update(&mut self, message: Message) {
match message {
Increment => {
self.model.count += 1;
self.label.set_text(&format!("{}", self.model.count));
},
}
}
}
struct Model {
count: i32,
}
fn main() {
gtk::init().unwrap();
let window = Window::new();
gtk::main();
}
如何在消息 queue
更新时调用 update()
方法?
这是可行的方法吗?
如果没有,您是否知道可以解决此问题的任何替代方案?
也许可以使用一些基于 future
crate 的解决方案?
在这种情况下,我该如何管理两个主循环(gtk+ 循环和 tokio
循环)。
或者使用渠道的解决方案?
我找到了这个问题的解决方案 here。
以下是我通过示例实现的结果:
extern crate gtk;
use gtk::{Button, ButtonExt, ContainerExt, Inhibit, Label, WidgetExt, WindowType};
use gtk::Orientation::Vertical;
use Message::Increment;
macro_rules! connect {
($source:ident :: $event:ident, $target:ident :: $message:expr) => {
let target = &mut *$target as *mut _;
$source.$event(move |_| {
let target: &mut Window = unsafe { &mut *target };
target.update($message);
});
};
}
enum Message {
Increment,
}
struct Window {
label: Label,
model: Model,
view: gtk::Window,
}
impl Window {
fn new() -> Box<Self> {
let window = gtk::Window::new(WindowType::Toplevel);
let vbox = gtk::Box::new(Vertical, 0);
window.add(&vbox);
let label = Label::new(Some("0"));
vbox.add(&label);
let button = Button::new_with_label("Increment");
vbox.add(&button);
window.show_all();
window.connect_delete_event(|_, _| {
gtk::main_quit();
Inhibit(false)
});
let mut window = Box::new(Window {
label: label,
model: Model { count: 0 },
view: window,
});
connect!(button::connect_clicked, window::Increment);
window
}
fn update(&mut self, message: Message) {
match message {
Increment => {
self.model.count += 1;
self.label.set_text(&format!("{}", self.model.count));
},
}
}
}
struct Model {
count: i32,
}
fn main() {
gtk::init().unwrap();
let _window = Window::new();
gtk::main();
}
您认为 unsafe
的这种使用会导致段错误吗?
例如,如果 button
的寿命比 window
长,那么 window
可以在被释放后使用,不是吗?
有没有办法围绕这个构建一个安全的包装器?
从美学的角度来看,有没有办法做到这一点:
connect!(button::clicked, window::Increment);