在 Rust 中处理 GTK+ 事件的替代方法

Alternative way to handle GTK+ events in Rust

目前,我使用 RcRefCell 管理 GTK+ 事件,如下例所示:

extern crate gtk;

use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;

use gtk::{Button, ButtonExt, ContainerExt, Inhibit, Label, WidgetExt, Window, WindowType};
use gtk::Orientation::Vertical;

struct Model {
    count: i32,
}

fn main() {
    gtk::init().unwrap();

    let window = Window::new(WindowType::Toplevel);

    let model = Rc::new(RefCell::new(Model { count: 0 }));

    let vbox = gtk::Box::new(Vertical, 0);
    window.add(&vbox);

    let label = Label::new(Some("0"));
    vbox.add(&label);

    let button = Button::new_with_label("Increment");
    vbox.add(&button);
    window.show_all();

    window.connect_delete_event(|_, _| {
        gtk::main_quit();
        Inhibit(false)
    });

    {
        let model = model.clone();
        button.connect_clicked(move |_| {
            {
                (*model.borrow_mut()).count += 1;
            }
            label.set_text(&format!("{}", (*model.borrow()).count));
        });
    }

    gtk::main();
}

此代码的主要问题是需要样板,因为 RefCells.

我也觉得这是不好的做法,可能会导致恐慌(这不是我的主要问题所以不要建议使用 Mutex 因为在某些示例中,这可能会导致死锁) .

所以我想我可以用类似于 Elm 的方式处理事件:用一个函数接收信号,模型可以在其中更新。 但是,我无法在 Rust 中实现它。 这是一个尝试:

extern crate gtk;

use std::cell::RefCell;
use std::collections::VecDeque;
use std::rc::Rc;

use gtk::{Button, ButtonExt, ContainerExt, Inhibit, Label, WidgetExt, WindowType};
use gtk::Orientation::Vertical;

use Message::Increment;

enum Message {
    Increment,
}

struct Window {
    label: Label,
    model: Model,
    queue: Rc<RefCell<VecDeque<Message>>>,
    view: gtk::Window,
}

impl Window {
    fn new() -> Self {
        let window = gtk::Window::new(WindowType::Toplevel);

        let vbox = gtk::Box::new(Vertical, 0);
        window.add(&vbox);

        let label = Label::new(Some("0"));
        vbox.add(&label);

        let button = Button::new_with_label("Increment");
        vbox.add(&button);
        window.show_all();

        window.connect_delete_event(|_, _| {
            gtk::main_quit();
            Inhibit(false)
        });

        let queue = Rc::new(RefCell::new(VecDeque::new()));

        {
            let queue = queue.clone();
            button.connect_clicked(move |_| {
                (*queue.borrow_mut()).push_back(Increment);
            });
        }

        Window {
            label: label,
            queue: queue,
            model: Model { count: 0 },
            view: window,
        }
    }

    // How to call this method when a message is received?
    fn update(&mut self, message: Message) {
        match message {
            Increment => {
                self.model.count += 1;
                self.label.set_text(&format!("{}", self.model.count));
            },
        }
    }
}

struct Model {
    count: i32,
}

fn main() {
    gtk::init().unwrap();

    let window = Window::new();

    gtk::main();
}

如何在消息 queue 更新时调用 update() 方法?

这是可行的方法吗?

如果没有,您是否知道可以解决此问题的任何替代方案?

也许可以使用一些基于 future crate 的解决方案? 在这种情况下,我该如何管理两个主循环(gtk+ 循环和 tokio 循环)。

或者使用渠道的解决方案?

我找到了这个问题的解决方案 here

以下是我通过示例实现的结果:

extern crate gtk;

use gtk::{Button, ButtonExt, ContainerExt, Inhibit, Label, WidgetExt, WindowType};
use gtk::Orientation::Vertical;

use Message::Increment;

macro_rules! connect {
    ($source:ident :: $event:ident, $target:ident :: $message:expr) => {
        let target = &mut *$target as *mut _;
        $source.$event(move |_| {
            let target: &mut Window = unsafe { &mut *target };
            target.update($message);
        });
    };
}

enum Message {
    Increment,
}

struct Window {
    label: Label,
    model: Model,
    view: gtk::Window,
}

impl Window {
    fn new() -> Box<Self> {
        let window = gtk::Window::new(WindowType::Toplevel);

        let vbox = gtk::Box::new(Vertical, 0);
        window.add(&vbox);

        let label = Label::new(Some("0"));
        vbox.add(&label);

        let button = Button::new_with_label("Increment");
        vbox.add(&button);
        window.show_all();

        window.connect_delete_event(|_, _| {
            gtk::main_quit();
            Inhibit(false)
        });

        let mut window = Box::new(Window {
            label: label,
            model: Model { count: 0 },
            view: window,
        });

        connect!(button::connect_clicked, window::Increment);

        window
    }

    fn update(&mut self, message: Message) {
        match message {
            Increment => {
                self.model.count += 1;
                self.label.set_text(&format!("{}", self.model.count));
            },
        }
    }
}

struct Model {
    count: i32,
}

fn main() {
    gtk::init().unwrap();

    let _window = Window::new();

    gtk::main();
}

您认为 unsafe 的这种使用会导致段错误吗? 例如,如果 button 的寿命比 window 长,那么 window 可以在被释放后使用,不是吗? 有没有办法围绕这个构建一个安全的包装器?

从美学的角度来看,有没有办法做到这一点:

connect!(button::clicked, window::Increment);