如何使用 xcode 8 修复统一项目构建中的 apple match-o 链接器 ID 错误
How to fix apple match-o linker id errors in unity project build using xcode 8
我将一些场景和资产从一个项目导入到这个项目,现在我在 xcode
中尝试为 iphone 构建我的统一项目时遇到这些错误
“_IOSGetAppLink”,引用自:
“_IOSFetchDeferredAppLink”,引用自:
“_IOSFBAppEventsLogPurchase”,引用自:
“_IOSFBAppEventsLogEvent”,引用自:
“_IOSSetShareDialogMode”,引用自:
“_IOSJoinGameGroup”,引用自:
“_IOSFBSdkVersion”,引用自:
“_IOSShareLink”,引用自:
“_IOSFeedShare”,引用自:
“_IOSAppRequest”,引用自:
“_IOSAppInvite”,引用自:
“_IOSCreateGameGroup”,引用自:
“_IOSFBSettingsActivateApp”,引用自:
“_IOSLogOut”,引用自:
“_IOSFBAppEventsSetLimitEventUsage”,引用自:
“_IOSLogInWithPublishPermissions”,引用自:
“_IOSInit”,引用自:
“_IOSLogInWithReadPermissions”,引用自:
clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)
请检查 FacebookSDK 是否在同一项目文件夹中或检查路径是否正确此错误表明您缺少库或框架。
请这个 post 它会让你更好地理解
Apple linker command fail
我将一些场景和资产从一个项目导入到这个项目,现在我在 xcode
中尝试为 iphone 构建我的统一项目时遇到这些错误“_IOSGetAppLink”,引用自:
“_IOSFetchDeferredAppLink”,引用自:
“_IOSFBAppEventsLogPurchase”,引用自:
“_IOSFBAppEventsLogEvent”,引用自:
“_IOSSetShareDialogMode”,引用自:
“_IOSJoinGameGroup”,引用自:
“_IOSFBSdkVersion”,引用自:
“_IOSShareLink”,引用自:
“_IOSFeedShare”,引用自:
“_IOSAppRequest”,引用自:
“_IOSAppInvite”,引用自:
“_IOSCreateGameGroup”,引用自:
“_IOSFBSettingsActivateApp”,引用自:
“_IOSLogOut”,引用自:
“_IOSFBAppEventsSetLimitEventUsage”,引用自:
“_IOSLogInWithPublishPermissions”,引用自:
“_IOSInit”,引用自:
“_IOSLogInWithReadPermissions”,引用自:
clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)
请检查 FacebookSDK 是否在同一项目文件夹中或检查路径是否正确此错误表明您缺少库或框架。 请这个 post 它会让你更好地理解 Apple linker command fail