如何使用 C++ 中的 Write 系统调用?

How do you use the Write System Call in C++?

我正在尝试写入文件并希望使用写入系统调用来加快速度。基本上我有一个 QVector 并且我想将结果存储在一个文件中。最初我只是遍历数组,但它太慢了。所以我做了一些研究,发现了一个叫做 Write System Call 的东西,但我不知道如何设置代码。

这是我目前尝试过的方法:

/*Header File*/

QVector<unsigned short> rawData;

/*Implementation File*/

int fd = open("output.txt", O_WRONLY)L
write(fd, &rawData, rawData.size());
close(fd);

虽然上面的代码没有让我崩溃,但它实际上并没有向输出文件写入任何内容。知道我做错了什么吗?

编辑:

使用 fwrite 我可以写入文件,但文件中的数据是一些奇怪的 Unicode。基本上这不是我想要得到的数字。这是我正在做的事情:

FILE * pFile;

pfile = fopen("pixelValues.txt", "wb");

fwrite(&rawData, sizeof(unsigned short), sizeof(rawData), pFile);

fclose(pFile);

QVector对象和其中的元素是有区别的。你可能想写 QVector 元素,所以为了做到这一点你需要这样的东西:

template<typename T>
int writeVector(const QVector<T>& vec, int fd)
{
    // note: the size argument to write() is about the number of bytes
    // which is: (size of each element) * (number of elements to write) 
    return write(fd, vec.constData(), (sizeof(T)) * vec.size());
}

为了更好的解决方案,请考虑使用 QDataStream 代替:

template<typename T>
void writeVectorBetter(QDataStream& stream, const QVector<T>& vec)
{
    stream << vec;
}

这还将确保您能够以一致的方式从文件中读回信息。

您假设您需要使用系统调用直接写入数据。在没有看到您的代码的情况下,我认为情况可能并非如此。很可能你正在做一些非常低效的事情。

您可以做得更好:在 Qt 中,最简单的方法是利用 QDataStream。当您稍后读取数据时,它将尽一切必要为您返回相同的向量。它的表现相当不错:

bool write(const QString &filename, const QVector<uint16_t> &data)
{
   QSaveFile f(filename);
   if (!f.open(QIODevice::WriteOnly))
      return false;
   QDataStream s(&f);
   s.setVersion(QDataStream::Qt_5_6);
   s << data;
   return f.commit();
}

QVector<uint16_t> read(const QString &filename)
{
   QVector<uint16_t> data;
   QFile f(filename);
   if (!f.open(QIODevice::ReadOnly))
      return data;
   QDataStream s(&f);
   s.setVersion(QDataStream::Qt_5_6);
   s >> data;
   if (s.status() != QDataStream::Ok)
      data.clear();
   return data;
}

其他问题:

  1. 文件不是文本文件,所以不要给它 .txt 扩展名。

  2. 使用具有明确大小的类型,例如 uint16_tquint16 而不是 unsigned short