Linux x64 堆栈在信号处理程序中展开,以修改 return 地址

Linux x64 stack unwinding inside signal handler, to modify return address

我正在尝试修改调用堆栈上的 return 地址(向下一些级别)。当我在信号处理程序中时,我需要这样做。因此,我正在执行以下操作:

#include <csignal>
#include <cstdint>
#include <iostream>

// To print stacktrace
#include <execinfo.h>
#include <stdlib.h>

void printAround(uint64_t* p, int min=0, int max=3) {
    for(int i = min; i <= max; ++i) {
        std::cout << std::dec << ((i >= 0) ? " " : "") << i << ": "
                  << std::hex
                  << reinterpret_cast<uint64_t>(*(p + i))
                  << std::dec << std::endl;
    }
    std::cout << "================================================" << std::endl;
}

void sigHandler(int signum) {
    register uint64_t* EBP asm ("rbp");
    printAround(EBP);

    uint64_t *oldEBP = reinterpret_cast<uint64_t*>(*EBP);
    printAround(oldEBP);

    oldEBP = reinterpret_cast<uint64_t*>(*oldEBP);
    printAround(oldEBP);

    /* PRINT STACK TRACE!! POSSIBLY UNSAFE! */
    void *array[10];
    size_t size;
    char **strings;
    size_t i;
    size = backtrace(array, 10);
    strings = backtrace_symbols(array, size);
    std::cout << "\nObtained " << size << " stack frames.\n";
    for (i = 0; i < size; i++) {
        std::cout << strings[i] << "\n";
    }
    free(strings);
    /* END PRINT STACK TRACE !! */
}

int foo(void) {
    std::raise(SIGTRAP);
    return 5;
}

int baz(void) {
    return foo() + 10;
}

int bar(void) {
    return baz() + 15;
}

int main(int argc, char **argv) {
    // SIGTRAP is 0xCC
    std::signal(SIGTRAP, &sigHandler);
    return bar();
}

对应的输出为:

 0: 7ffda9664a10
 1: 7faf5777c4b0
 2: 1
 3: 0
================================================
 0: 7ffda9664a20
 1: 557f2a7bdf21
 2: 7ffda9664a30
 3: 557f2a7bdf2f
================================================
 0: 7ffda9664a30
 1: 557f2a7bdf2f
 2: 7ffda9664a50
 3: 557f2a7bdf59
================================================

Obtained 9 stack frames.
./main(+0xe41) [0x557f2a7bde41]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x354b0) [0x7faf5777c4b0]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(gsignal+0x38) [0x7faf5777c428]
./main(+0xf11) [0x557f2a7bdf11]  => foo
./main(+0xf21) [0x557f2a7bdf21]  => baz
./main(+0xf2f) [0x557f2a7bdf2f]  => bar
./main(+0xf59) [0x557f2a7bdf59]  => main
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xf0) [0x7faf57767830]
./main(+0xba9) [0x557f2a7bdba9]

偏移量 0 是前一个堆栈的基指针,偏移量 1 是 return 地址。

正如在输出中看到的那样,第一个 return 地址是 libc 中的第一个函数,但下一个已经是 baz 而不是 foo 或另一个 libc功能如我所料。

当我删除信号处理程序并将打印堆栈的逻辑放在 foo 中时,我看到了我的所有函数:foobazbarmain...

我在这里错过了什么?我确实需要将 return 地址修改为触发信号的 中的函数,即 foo,但是在我的堆栈展开逻辑中跳过了这个地址 :(

P.S。我知道在信号处理程序中使用回溯 [2] 是不安全的,因为它会导致未定义的行为!似乎我在这里很幸运,当我删除所有回溯逻辑时问题仍然存在!

此外,如果有人有任何其他解决此问题的想法,我很高兴与您分享。我尝试将 __builtin_frame_address() 与参数 >0 一起使用,但这在信号处理程序 [1] 中崩溃了。好像有点不一样,具体是什么我也找不到资料了。

[1] https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Return-Address.html

[2]https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Backtraces.html

嗯,我从哪里开始...

首先,恐怕 x64 默认没有帧指针,所以没有简单的方法通过 rbps 链来重建堆栈。此外,即使您使用 -fno-omit-frame-pointer 重新编译所有参与代码(包括 Glibc!),信号处理程序的框架也可能由内核以非常特殊的方式设置,因此不能保证您能够通过框架解除它指针。顺便说一句,这可能是 __builtin_frame_address 运行时失败的原因。

接下来你提到你想通过在编译器背后更改 return 地址来放松。没有什么比运行时崩溃更好的方法了。编译器在函数框架中保存了大量的关键信息。此信息由调用函数和被调用函数之间的严格契约保存(所谓的 "calling convention")。通过更改 return 地址,您将丢弃所有这些信息,并且很可能 return 将寄存器中的随机垃圾作为目标代码。

实现堆栈展开的唯一明智的方法是使用(或至少re-implement)现有的展开器(在libgcc, libunwind or, preferably, in libbacktrace中)。

从信号处理程序中修改 return 地址的解决方案首先需要一种不同的方法来注册信号处理程序。

首先输入代码:

#include <csignal>
#include <cstdint>
#include <iostream>

void signal_handler(int signal, siginfo_t *si, void *context)
{
    const int return_delta = 2;
    ((ucontext_t*)context)->uc_mcontext.gregs[REG_RIP] += return_delta;
}


int foo(void)
{
    asm(".byte 0xcc\n");

    // "for(;;) ;" in a way that prevents the compiler from recognizing the
    // remainder of the function as dead code and optimizing it away...
    asm(".byte 0xEB\n");
    asm(".byte 0xFE\n");

    return 5;
}


int baz(void) {
    return foo() + 10;
}


int bar(void) {
    return baz() + 15;
}


int main(int argc, char **argv)
{
    struct sigaction sa = {0};
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sa.sa_sigaction = signal_handler;
    sa.sa_flags = SA_SIGINFO;

    // Install signal handler
    sigaction(SIGTRAP, &sa, NULL);

    // So that we see some output
    size_t i{1000};
    while(i--) {
        std::cout << bar() << std::endl;
    }
    return 0;
}

sigaction 结合 sigaction 可用于将更多信息传递给信号处理程序。如果这样做,siginfo_t 将传递给信号处理程序,其中包含有关信号本身的各种信息。

另外一个 void *context 被传递给注册的信号处理程序,其中包含有关寄存器和堆栈状态的信息。您可以根据需要使用它来将 return 地址操纵到信号提升功能中。

请注意,这是高度特定于平台的,您应该使用 ucontext.h 来查看结构如何查找您的特定平台。