Unity3D 包与同名包冲突
Unity3D Package Conflicts with Package by the Same Name
我在 Unity3D 中启动了一个新项目,并从该项目导入了我之前发布到 Google Play 的应用程序的资产文件夹。我更改了包标识符、项目名称,生成了一个新的密钥库,并用新名称保存了 apk。但是,当我尝试在我的 Android 设备上安装新应用程序时,我收到 Android 错误消息 "Package Conflicts with Package by the Same Name" 如果我卸载之前的应用程序,新应用程序将安装,但之前的应用程序是已发布,我希望用户能够安装我的两个应用程序。关于为什么这个只有旧项目资产的新项目仍然认为它是旧项目的任何想法?我确实在所有文本文件中搜索了旧项目的名称。
谢谢,
强尼
我开始了一个新项目新的 bundle id、name、keystore...但仍然有同样的问题。出于绝望,我决定将 Facebook 应用程序设置更改为新的 Facebook 应用程序。冲突已经消失,可以安装两个应用程序。
我在 Unity3D 中启动了一个新项目,并从该项目导入了我之前发布到 Google Play 的应用程序的资产文件夹。我更改了包标识符、项目名称,生成了一个新的密钥库,并用新名称保存了 apk。但是,当我尝试在我的 Android 设备上安装新应用程序时,我收到 Android 错误消息 "Package Conflicts with Package by the Same Name" 如果我卸载之前的应用程序,新应用程序将安装,但之前的应用程序是已发布,我希望用户能够安装我的两个应用程序。关于为什么这个只有旧项目资产的新项目仍然认为它是旧项目的任何想法?我确实在所有文本文件中搜索了旧项目的名称。
谢谢, 强尼
我开始了一个新项目新的 bundle id、name、keystore...但仍然有同样的问题。出于绝望,我决定将 Facebook 应用程序设置更改为新的 Facebook 应用程序。冲突已经消失,可以安装两个应用程序。