在没有矢量,指针的情况下在c ++中在运行时增加数组大小

Increase array size at runtime in c++ without vector, pointer

我已经在 C++ 中声明了一个具有一定大小的 int 数组。 比如说,int a[6]

在运行时,如果我的数组大小超过 6,那么我需要增加它。

我不会使用指针,向量,用户不会给出大小。

C 数组在编译时静态解析,因此无法在运行时调整大小。

如果你不想使用std::vectormallocnew,还有另一种选择:声明一个"big-enough"数组,然后保存在另一个变量中使用的元素。例如:

int a[big_enough];
size_t a_size = 0;

但是我的建议肯定是用std::vector!例如:

std::vector<int> a(6);

初始化一个6ints的向量等于0.

如果您需要更改它们的值,可以使用

访问它们
a[i] = 3;

其中 i05 之间的整数(即 a.size())。

顺便说一下,您通常不想显式设置矢量大小。声明为空,然后一个一个添加元素。例如:

std::vector<int> a;
a.push_back(-3);

您无法在 运行 时更改数组的大小。另一种方法是创建一个比现有数组更大的新数组。将现有数组的元素复制到新数组并删除现有数组。并更改成员变量,ptr和size。

像这样:

int* newArray = new int[sizeOfArray];
std::copy(oldArray, oldArray + std::min(sizeofOldArray, sizeOfArray), newArray);
delete[] oldArray;
oldArray = newArray;

最好是使用std::vector