使用 fxml 在 Javafx 中将事件侦听器添加到 mainScene
Adding Event listener to mainScene in Javafx using fxml
我有一个描述我的图形用户界面的 fxml。我想更改 gui 的文本并在任何地方按下任何按键开始任务。
FXML
<Text fx:id="barcodeText"/>
控制器
@FXML
Text barcodeText;
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
this.primaryStage=primaryStage;
Scene mainScene =new Scene(root);
primaryStage.setScene(mainScene);
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/view/foo.fxml"));
mainScene.addEventHandler(KeyEvent.KEY_PRESSED,new KeyboardEventHandler(){
@Override
public void handle(KeyEvent event) {
barcodeText.setText("foo");
}
});
这为我触发事件时的条形码文本指针提供了 NullPointerException
(在 JavaFX 应用程序线程内)。
我是不是做错了什么?
我看过的例子是在没有 fxml 的情况下使用这种方法,我是否必须使用注释来定义处理程序?我应该把 "onAction" 放在 fxml 中的什么地方?
(旁白:看起来您正在尝试对控制器和应用程序使用相同的 class。Don't do that.)
在控制器class中定义一个方法来设置条码文本:
public void setBarcodeText(String barcode) {
barcodeText.setText(barcode);
}
然后从您的处理程序调用该方法:
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/view/foo.fxml"));
Parent root = loader.load();
MyControllerClass controller = loader.getController();
Scene mainScene = new Scene(root);
mainScene.addEventHandler(KeyEvent.KEY_PRESSED, new KeyboardEventHandler(){
@Override
public void handle(KeyEvent event) {
controller.setBarcodeText("foo");
}
});
显然,将MyControllerClass
替换为控制器的实际名称class。
我有一个描述我的图形用户界面的 fxml。我想更改 gui 的文本并在任何地方按下任何按键开始任务。
FXML
<Text fx:id="barcodeText"/>
控制器
@FXML
Text barcodeText;
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
this.primaryStage=primaryStage;
Scene mainScene =new Scene(root);
primaryStage.setScene(mainScene);
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/view/foo.fxml"));
mainScene.addEventHandler(KeyEvent.KEY_PRESSED,new KeyboardEventHandler(){
@Override
public void handle(KeyEvent event) {
barcodeText.setText("foo");
}
});
这为我触发事件时的条形码文本指针提供了 NullPointerException
(在 JavaFX 应用程序线程内)。
我是不是做错了什么?
我看过的例子是在没有 fxml 的情况下使用这种方法,我是否必须使用注释来定义处理程序?我应该把 "onAction" 放在 fxml 中的什么地方?
(旁白:看起来您正在尝试对控制器和应用程序使用相同的 class。Don't do that.)
在控制器class中定义一个方法来设置条码文本:
public void setBarcodeText(String barcode) {
barcodeText.setText(barcode);
}
然后从您的处理程序调用该方法:
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/view/foo.fxml"));
Parent root = loader.load();
MyControllerClass controller = loader.getController();
Scene mainScene = new Scene(root);
mainScene.addEventHandler(KeyEvent.KEY_PRESSED, new KeyboardEventHandler(){
@Override
public void handle(KeyEvent event) {
controller.setBarcodeText("foo");
}
});
显然,将MyControllerClass
替换为控制器的实际名称class。