同时使用 Unreal Engine 4 和 Android Studio 进行开发

Developing with Unreal Engine 4 and Android Studio simultaneously

我利用 Android Studio 和几个不同的自定义来开发跨平台应用程序(Android NDK、实验性 Gradle 和用于 C++ 开发的 CrystaX NDK),我对使用 Unreal Engine 为 Android.

编码我的第一个游戏

我很好奇是否还有其他人同时进行自定义 Android Studio 开发和 Unreal+Android 开发,以及 他们是如何这样做的,就像我一样不想破坏我当前的 Android 开发环境。

我担心的是 Unreal's Android Quick Start Guide 中的第 1 段,这似乎假设我不想继续使用当前的 Android Studio 设置:

If you have other versions of the Android SDK installed (or, older versions of CodeWorks for Android), we recommend that you uninstall them and install CodeWorks for Android, using the CodeWorks for Android installer that's being distributed with UE4.

只要您在 Visual Studio 中保持 UE4 开发,我看不出任何问题吗?

我已经安装并可以确认 JonS 的状态。我知道 Unreal 文档说在为 Android 安装 Codeworks 之前删除 Android SDK,但安装路径彼此不同。

我在这里没有遇到任何问题。