重载括号运算符作为成员函数

Overloading bracket operator as member function

我正在为 Vector3D 类型对象制作一个简单的 class。以下代码将编译并 运行 完美。

class Vector3D {
    float x, y, z;
public:
    Vector3D() = default;
    Vector3D(float a, float b, float c) : x(a), y(b), z(c) {};
    float& operator [](int i) {
        return (&x)[i];
    }
    const float& operator [](int i) const {
        return (&x)[i];
    }
}

int main(int argc, char ** argv){
    Vector3D myVec(1,2,3);
    printf("Value of y: %d\n", myVec[1]);
}

但是,当我删除地址运算符 (&) 时出现错误,代码将无法运行。为什么 (&) 是必要的?即:

return (x)[i]; // will not compile "expression must have pointer-to-object type"
return (&x)[i]; // all good here

我什至无法理解它是如何工作的。函数如何可以 return 第 i 个浮点数,成员变量是否以连续的方式存储在内存中(如数组)?

您这样做的方式非常棘手,这是未定义的行为

不保证结构成员布局,但大多数情况下成员在内存中的放置方式为:

x---y---z--- (4 bytes each)
x[0]
    x[1]
        x[2]

这就是您的代码正常工作的原因(请记住,这 不是 已定义的行为)。

您的代码无论如何都不会进行边界检查,因此请考虑:

  1. 正在将其转换为开关。
  2. 将您的成员放入数组中,例如 float x[3]